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未来的未来o 发表于2018-07-24  18281人浏览  10人跟帖   来自:渲染技巧  

最全室内设计模型,火速下载啦!!!材质贴图铺装(su)【景观大数据】【超全】SU常用材质贴图SKM格式(1/3)700款水泥贴图【上】700套水泥贴图【中】215款木纹3D贴图48款地毯贴图46款皮纹砖3D贴图110款植物墙贴图超全的贴图素材...

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seateaa 发表于2018-06-26  3489人浏览  3人跟帖   来自:渲染技巧  

VRay渲染实用篇VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用材质,应用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。今天的教程,就来教大家VRAY材质贴图制作过...

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seateaa 发表于2018-08-16  2460人浏览  1人跟帖   来自:渲染技巧  

要想使一个物体沿一个指定的路径运动,路径在早期的版本中是通过指定路径控制器的方法来实现,在R4.0版本中我们可以通过菜单指定给物体的路径约束,也可以使用以前提到的指定路径约束控制器的方法得到,二者所得到的效果是一样的...

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seateaa 发表于2018-06-26  1074人浏览  2人跟帖   来自:渲染技巧  

在国外设计师HOODzielec 的博客上,我们发现了大量渲染习作。这些建筑大多是作者臆想出来的房子,不过却可以从其中一些看出一些大师经典建筑的影子,例如柯布西耶、安藤忠雄等。房子大多是混凝土材料建造,孤立存在,质感非常突...

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seateaa 发表于2018-07-01  3849人浏览  1人跟帖   来自:渲染技巧  

这一期带大家一起学习网红插画风效果图的制作~说到效果图,大家常用的一定是V-ray渲染+PS后期制作。V-ray渲染作为一种能够真实还原建筑场景的表达手段,一直是建筑学的必备技能。然鹅!渲染技术也不是人人都能轻松GET,大神和小...

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seateaa 发表于2018-06-19  1449人浏览  1人跟帖   来自:渲染技巧  

图文简述 1、只建你看到的部分如果你想加快渲染速度,那么只需建出你所看到的那部分模型。换句话说,不要塑造那些在渲染成图中无法看到的东西。另外,你也可以巧妙利用人物、树木和汽车等素材填补视图中的空白空间。而对于不能用...

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梁大鬼鬼 发表于2018-01-16  4891人浏览   来自:渲染技巧  

逛论坛、贴吧的时候经常看到有人问为什么我渲出来的图会产生好多噪点,今天丝路3dmax渲染小编就帮大家整理一下这方面的问题。渲染出的效果图产生噪点有以下几方面的因素:  1、灯光细分  面光源的细分一般在20左右就可以了,...

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木梨子 发表于2017-03-02  8413人浏览  31人跟帖   来自:渲染技巧  

1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。3、阴影细分尽可能的不要给的太高。4、删除不需要的物体。5、不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么...

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木梨子 发表于2017-02-28  7061人浏览  11人跟帖   来自:渲染技巧  

做室内一定要懂光影色彩表现的技法,抓住光影,效果图更加引人入胜。这篇教程介绍室内光影色彩的表现技法,色彩在整体的空间设计语言中占据较高的效果比例,它运用得成功与否直接关系到前期设计工作的成立与最终的体现,能否也是...

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慧慧桃 发表于2017-08-28  3661人浏览  3人跟帖   来自:渲染技巧  

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慧慧桃 发表于2017-08-28  2345人浏览  2人跟帖   来自:渲染技巧  

因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场景。我们都知道。一个空间,明暗一定要分明。就像素描画一个球体,有高光、有中间调、有暗部才好看。如果整个球体都是一...