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发表于2018-08-14
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一张优秀的设计作品,不管是项目设计本身,还是一张图纸的表达,亦或者是封面的设计,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不管尝试;其作品本身所反映的就是您对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握...
最新回复: 2020-12-30 
发表于2018-06-26
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VRay渲染实用篇VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用材质,应用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。今天的教程,就来教大家VRAY材质贴图制作过...
最新回复: 2019-12-30 
发表于2018-08-14
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本文译自visualizingarchitecture.com“不是每个人都有能力用大量的灯光渲染巨大的模型。我是其中一个人,所以不得不手动为我的插图添加光线。起初,这种方法看起来很乏味。但是,当考虑将灯光插入模型所需的时间,然后渲染这么...
最新回复: 2018-08-14 
发表于2018-01-16
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逛论坛、贴吧的时候经常看到有人问为什么我渲出来的图会产生好多噪点,今天丝路3dmax渲染小编就帮大家整理一下这方面的问题。渲染出的效果图产生噪点有以下几方面的因素: 1、灯光细分 面光源的细分一般在20左右就可以了,...
最新回复: 2018-01-16 
发表于2017-10-13
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使用软件:Rhinoceros, Vray for Rhinoceros, Photoshop,Lumion最终成果1本文可能会讨论到一些工作流程和建模的问题,如果大家有兴趣也可以看看。正文因为是实际项目,首先拿到手的是一张PDF的平面图彩图,like this:2项目是为...
最新回复: 2017-11-02 