Revit计算土方量跟CIVIL3D或CASS有什么不同,当然CIVIL3D和CASS作为专业软件稍正式些,但Revit计算一样简便,精确度更高,且三维可视性更好。
选择地形表面,在属性栏里,将【创建阶段】改为现有。
点击体量和场地选项卡下的【平整区域】,选择“创建与现有地形表面完全相同的新地形表面”,点击选择地形表面。
修改挖填区域的高程点,修改完之后点击绿色对勾完成,生成“新构造”阶段的地形表面。
选择刚刚创建好的“新构造”阶段的地形表面,在属性栏里就能看到计算的挖填方量。“净剪切/填充”值通过从填充值中减去剪切值而得。
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