筑龙论坛-全球建筑人工程人网上交流互动社区 · BIM · BIM施工应用

[分享]简单的Revit体量操作,三步搞定

发表于2020-02-25    548人浏览    0人跟帖    总热度:708  

很多Revit初学者都会有一个困惑,就是对体量的研究和操作很少,那么今天本文就来演示一下简单的体谅介绍和操作。


一、基本概念

在使用该软件执行体量研究之前,请先了解这些术语,见下图:

简单的Revit体量操作,三步搞定_1

可以先简单的了解体量和体量族:

体量:使用体量实例观察、研究和解析建筑形式的过程,在Revit里的操作为内建体量

体量族:形状的族,属于体量类别。内建体量随项目一起保存;它不是单独的文件,在Revit里的操作形式为通过概念体量族样板创建体量族。


二、基本操作

1、新建族——概念体量——公制体量,效果如下:

简单的Revit体量操作,三步搞定_2

简单的Revit体量操作,三步搞定_3

简单的Revit体量操作,三步搞定_4


2、拉伸

指定一个平面,延指定方向拉伸

创建——模型线——绘制一个平面(矩形)

简单的Revit体量操作,三步搞定_5

简单的Revit体量操作,三步搞定_6

选中这个平面——修改形状——创建形状——实体形状

简单的Revit体量操作,三步搞定_7

简单的Revit体量操作,三步搞定_8


3、旋转

指定一个平面延固定旋转轴旋转一定角度

创建——模型线——绘制一个平面(矩形)——在绘制一根单独的线

简单的Revit体量操作,三步搞定_9

选中这个平面和这根线——修改选择多个——创建形状——实体形状

简单的Revit体量操作,三步搞定_10

简单的Revit体量操作,三步搞定_11


4、融合

在不同高度的2个平面上分别绘制2个形状的融合

创建——放置点——选中点——修改点的高度

简单的Revit体量操作,三步搞定_12

简单的Revit体量操作,三步搞定_13

创建——模型线——绘制一个平面(矩形)

简单的Revit体量操作,三步搞定_14

单击设置——选择点上的平面——绘制一个圆形

简单的Revit体量操作,三步搞定_15

简单的Revit体量操作,三步搞定_16

选中这2个平面——修改选择多个——创建形状——实体形状

简单的Revit体量操作,三步搞定_17

简单的Revit体量操作,三步搞定_18


4、放样

指定形状,延路径放样而得出的几何实体

创建——通过点的样条曲线(按esc结束绘制)

简单的Revit体量操作,三步搞定_19

设置,选择样条曲线的起点,指定一个面

简单的Revit体量操作,三步搞定_20

在这个指定的面上,绘制一个圆形

简单的Revit体量操作,三步搞定_21

选择这个点和面,创建形状——实体形状

简单的Revit体量操作,三步搞定_22

如果要这个放样更具有一些动感,可以修改通过点的样条曲线的点的位置

简单的Revit体量操作,三步搞定_23

简单的Revit体量操作,三步搞定_24

简单的Revit体量操作,三步搞定_25

是不是效果更好一点了呢?


三、现学现卖——通过旋转,创建春笋外形

1、设置——选中垂直的面作为工作平面(后面多次要设置垂直面为工作平面)

简单的Revit体量操作,三步搞定_26


2、绘制旋转面和旋转轴

先绘制2根直线,然后用通过点的样条曲线连接形成闭环的形状

简单的Revit体量操作,三步搞定_27

简单的Revit体量操作,三步搞定_28

在绘制旋转轴

简单的Revit体量操作,三步搞定_29


3、选中这个平面和这根线——修改选择多个——创建形状——实体形状

简单的Revit体量操作,三步搞定_30

处理之后的效果:

简单的Revit体量操作,三步搞定_31

载入到项目中之后的效果:

简单的Revit体量操作,三步搞定_32

来源:深圳市可视化BIM

仅作分享交流


分享至

分享到微信朋友圈 ×

打开微信"扫一扫",扫描上方二维码
请点击右上角按钮 ,选择 

 回帖后跳转到最后一页


分享