BIM模拟图
资料名称:BIM模型导入超图
导入方式:提供 3ds Max 插件;通过 BIM 软件导出 FBX 或者其他 MAX 软件支持的文件格式,确保 BIM 模型几何对象及纹理不丢失,中间模型导入 Max中,通过超图插件导出模型数据集。插件提供自定义投影信息, 可以精确导出 BIM模型的地理位置。
首先需要配置环境: 将插件“Bin_Unicode_x64 ”里面,SuMax2014Plugin.gup文件放到 max 的安装目录 Autodeskds Max 2014stdplugs ,并将设置bin目录为环境变量即可环境。环境变量设置方法: 右键我的电脑属性, 点击高级系统设置,弹出系统属性面板,点击右下角环境变量,弹出环境变量对话框,找到如下图Path,点击编辑,将自己电脑上的插件Bin 目录路径写进去就可以。
插件导入
导入编辑过程
完成上面设置好环境之后, 打开MAX 就可以看到菜单栏多出“超图MAX 插件”,从BIM软件中导出FBX格式模型,导入到MAX 中。然后通过插件倒入一道数据集中,具体步骤如:
1. 首先在超图中新建一个数据源数据集,作为MAX导出模型数据及的
必要准备工作。
2. 将FBX格式BIM模型导入到MAX中,首先进行单位设置,系统单位
设置单位
为“米”,“显示单位比例” 选择公制,毫米。
3. 导入之后会同时产生一个模型贴图“ *.fbm ”格式的文件夹。将模型整体成组,在MAX右边选择层次面板将轴定一个点,作然后将世界坐标归零。
编辑过程
4. 这时候就可以导出了, 选择“超图MAX插件”→ “BIM生成数据集”,弹出对话框,选择球面座标,输入座标经纬度位置,一般情况下高度不用管,超图里面是可以调高度的。“MAX纹理信息”里面的“纹理路径”选择第四步提到的“*.fbm ”格式的文件夹。“添加默认LOD”也要勾选上。“数据源文件路径”找到第一步创建的文件,点击“新建数据集” ,输入名字。点击确定就可以导出。
BIM生成数据集编辑
BIM生成数据集
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简介
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