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本资料为Revit软件技巧1.11.1在地形表面中创建水池,共2页,可供参考
概况:
希望在有起伏的地形表面中创建一块水域,如果用子面域再赋予材质则会使得水面与地形起伏一致不能体现出水平面的特性,有其他方法可以实现创建水域吗?在创建地形表面后用建筑地坪绘制水域的边界线。建筑地坪实例属性及类型属性,并在结构中将其材质改为水,完成后即可实现所示的水面效果。
目录:
绘制水域的边界线
建筑地坪实例属性
Revit软件技巧1.11.1在地形表面中创建水池
建筑地坪实例属性
水面效果
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