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每日一技Lumion.0功能简介

发表于2018-08-27     1552人浏览     1人跟帖     总热度:323  

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 我们先来看看,这次Lumion8.0更新了什么内容
1.风格  以前添加特效都需要我们自己手动添加各种“万金油”特效,现在Lumion8.0可以直接导入系统预设好的特效包,这样可以更加便捷我们的操作。相信大家一.定会喜欢这个功能的。
2. 软边硬化   有时候当我们的构件的棱角太过于突出,会有一点失真,但是8.0这一次有了一个新功能,就是可以进行边角的处理,让模型就具真实性。下面我们就来讲一-讲在Lumion8.0这一步我们应该怎么操作。
首先是在编辑状态下的材质模式选中我们需要更改的构件,选中风化,再去调整“边”,调整到我们适合的一个数值。
3.全景照片   以前使用Lumion 6. 0的时候,是不支持全景拍照的拍摄,我们只能利用照片模式排十张照片,最后利用插件对照片进行合成处理。现在是可以直接进行拍摄和导出的。(不过还是有点小缺点,就是全景照片的输出渲染时间太长,大家如果着急使用的话,还是有点难度)
新工具开放地图(这里可能得多等一等, 很需要网络。)完成以后就会生成这样的模型,其实跟我们在Revit中利用体量绘制是一- 个道理,但是这里我们可以利用输入地点,会帮助我们快速生成“在建建筑附近建筑物的”外部轮廓模型。
每日一技Lumion.0功能简介-首图
首图
每日一技Lumion.0功能简介-软边硬化
软边硬化
每日一技Lumion.0功能简介-全景照片
全景照片
每日一技Lumion.0功能简介-新工具开放地图
新工具开放地图
每日一技Lumion.0功能简介-Lumion8.0风格
Lumion8.0风格
每日一技Lumion.0功能简介-外部轮廓模型
外部轮廓模型

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 发表于2018-08-27   |  只看该作者      

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新工具开放地图(这里可能得多等一等, 很需要网络。)完成以后就会生成这样的模型,其实跟我们在Revit中利用体量绘制是一- 个道理,但是这里我们可以利用输入地点,会帮助我们快速生成“在建建筑附近建筑物的”外部轮廓模型。

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