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发表于2021-08-31     0人浏览     0人跟帖     总热度:0  

该问题来源:  Civil3D部件编辑器教程

-创建隧道部件(下)

知识点:

Civil3D入门到精通视频教程(路桥bim培训/3D图纸设计/3D土石方算量)【作业+讲师答疑】 路桥 Civil 3D部件编辑器应用技能提升-创建隧道部件(下)嗯好,我们继续我们课程的下半部分,上一节课呢我们创建了我们隧道内轮廓,他的各个圆弧,接下来我们把这个衬砌的外面的圆弧给他创建一下内轮廓,圆弧已经创建完了我们外轮廓。他的观点我们该如何确定,这时候呢我们添加了一个参数,表示我们其的厚度,这应该确切讲是我们二次天气他的一个厚度默认值,呢我们把它设置成了0.5,我们可以通过这样一个参数来简单的确定各个圆弧端点的,我们来看还是跟我们之前的顺序类似的,这一点如何定位,想想跟pe支点第一点之间的关系是什么,只是半径不同,方法是一样的,都是通过我们的内差来确定,我们看一下,通过内插点起点是A第四目标点ap2它的差值的参数我们是R一加上D我们第一是我们的成绩的厚度,ap2ap四之间的距离是从哪儿大家再回想一下P一点的时候是不是通过我们的啊一来确定的,这样呢我们可以用同样的方法把其他几个相应的点全部描出来,描出来之后呢我们就可以外轮廓创新出来在这呢都不再解释了,各个点创建完包括圆弧创建完成之后,呢那么我们就可以看见圆弧每一段圆弧创建,大家要注意一下,我们把代码打开,因为我们创建的将来要创建局面,那么如果说是我们要创建不同的局面,我们要使用不同的代码。

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