[分享]分层建筑渲染技术

发表于2015-03-14     1063人浏览     4人跟帖     总热度:14  

什么是分层建筑渲染呢?一般来说,分层建筑渲染是三维动画软件必须具备的一个功能,其中以MAYA的分层技术最为强大。在MAYA中,具有显示层和渲染层的不同分层方法,可以用不同的建筑渲染引擎渲染不同的层,还可以设置多个建筑渲染方式同时渲染输出。而3dmax只有显示层和渲染元素,但我们也可以手动地设置,达到分层建筑渲染的效果。


    在实际的制作过程中,分层建筑渲染的具体操作步骤如下:

 

1、首先,我们需要把属于不同插件的元素,分别放置在不同层里。而不属于插件的元素,如建筑和地面,也放置在单独一个层里。


2、然后,为不同元素创建不同灯光组,设置不同的建筑渲染阴影方式。为统一光影方向,不同组的灯光可以在同一个位置。


3、测试单独显示树木层和地面建筑层,开启树的灯光,测试建筑渲染。确保灯光阴影正确。单独显示水层和地面建筑层,开启水的灯光,测试建筑渲染。确保建筑渲染灯光阴影正确。


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 发表于2015-03-24   |  只看该作者       筑龙币+5

2

感谢大家支持。..

 发表于2015-03-25   |  只看该作者       筑龙币+5

3

谢谢 支持

 发表于2015-04-14   |  只看该作者       筑龙币+5

4

谢谢 捧场分层建筑渲染技术_1

 发表于2015-10-21   |  只看该作者      

5

谢谢分享,BIM等级考试报名入口:https://edu.zhulong.com/cuxiao/bim_zt.html 报名截止时间11月17日

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