[分享]超级实用!学3Dmax必须要掌握什么?

发表于2015-01-28     2969人浏览     4人跟帖     总热度:19  

超级实用!学3Dmax必须要掌握什么?-ec95bb61gw1emm27cacyyj20c807vdgo_meitu_4
 
学习3DSMAX必须掌握的内容: 
1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。 
这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。 
有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。 
2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。 
几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。 
3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。 
4、几个常用必备的编辑命令: 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。 
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 发表于2015-02-03   |  只看该作者       筑龙币+5

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谢谢关注  智点道教育  

 发表于2015-02-03   |  只看该作者       筑龙币+5

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谢谢楼主分享

 发表于2015-09-08   |  只看该作者      

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 发表于2015-10-15   |  只看该作者      

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