[分享]室内效果图之卧室灯光渲染教程

发表于2019-12-24     808人浏览     0人跟帖     总热度:310  

一张好的室内效果图包括很多元素,例如:色彩搭配、造型、构图、灯光等等。以卧室空间为例,设计师一般会遵循环境光→主光源→补光的打灯次序。今天要给大家分享就是如何做卧室的灯光渲染。不过,我们将以酒店空间灯光技法的基础去演示,目的让大家更加认识逆光的室内空间和室内灯光设计。


我们先来看几张照片,大家可以一边看一边观察分析:

室内效果图之卧室灯光渲染教程-2


以上这些图都有一个共同点,就是灯光氛围比较强,重点的地方特别亮,比如:抱枕、装饰品、餐桌,由此得出结论。


以商业图为例,我们不需要盲目跟风做照片级,我们要做的是写实与艺术的结合体。


按快捷键[8]弹出图在[环境贴图]添加环境光[VRSky]。

室内效果图之卧室灯光渲染教程-3


将VRaySky拖进材质编辑器里,调整值0.03

室内效果图之卧室灯光渲染教程-4


至此,环境光就设置好了,接下来我们设置[F10渲染设置]的参数。如图,是图像采样器和颜色贴图的设置。[自适应DMC Mitchell-Netravali][指数默认参数]。

室内效果图之卧室灯光渲染教程-5


然后打开间接照明[On],设置[发光图,灯光缓存],参数如下图:

室内效果图之卧室灯光渲染教程-6


好了,然后我们渲染一个看看,可以提交到渲云客户端进行渲染,因为这个图参数还是比较高的。

室内效果图之卧室灯光渲染教程-7


现在看起来很暗对吧,没错,只有将空间的暗度压低才能表现出灯光氛围!所以决定再加强一些环境光,我们就想象成白天的时候没有开灯的感觉……


补充两盏VR面灯:室内的VR灯是加强天光对室内的影响。

室内效果图之卧室灯光渲染教程-8


灯光参数值:

室内效果图之卧室灯光渲染教程-9


渲染测试结果:

室内效果图之卧室灯光渲染教程-10


虽然现实中没开灯不会这么暗,但是在3D里面我们不能打这么亮,不然就会冲淡室内灯的表现效果。

天花隐藏的灯按着天花吊顶方形灯槽区域打灯,这样的天花比较常见。

室内效果图之卧室灯光渲染教程-11


为了节省时间及有个对比效果,我选择了区域渲染测试看下:

室内效果图之卧室灯光渲染教程-12


打上顶部天花灯后,我们可以观察看到,顶部的四周,背景墙的影响效果,这就是隐藏灯打出来的感觉。

添加床头台灯的灯光,在台灯的灯罩里面打个VR球灯。

室内效果图之卧室灯光渲染教程-13


制作筒灯的效果,重点的几个位置的亮度提高。使得空间有主次之分。

室内效果图之卧室灯光渲染教程-14


添加补光灯。

室内效果图之卧室灯光渲染教程-15


测试看下补光后的效果,明显的可以看出床的侧面及地面都不黑了。


最后,该打的灯都打完了,我们可以添加一些亮点点缀一下,这个时候我们就可以选择小一点的IES光域网对床上的装饰品进行打灯。


这样既可提高细节,也可以使得床上的投影变得丰富,如图ps处理后的效果。

室内效果图之卧室灯光渲染教程-16


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