[分享]雪季室内场景表现手法

发表于2017-10-13     2262人浏览     3人跟帖     总热度:1114  

雪季室内场景表现手法-点击查看大图

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使用软件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop

编者按:非常感谢来自北京建筑大学的王逸开同学的投稿,这张小场景表现的配色淡雅、协调。出图思路清晰、明确。值得大家参考。

前言

突然想写个简单的小文章,分享下自己出图的过程和接受大家的建议。

因为最近在弄作品集,然后觉得自己之前弄的效果图是真的有点看不下去,然后上youtube看了一堆国外大神的教程以及国外效果表现的网站:

VisualizingArchitecture.com & RonenBekerman.com

文章没有对操作细节的详细叙述,主要探讨步骤与思路。

正文

先看下当年大二时候的渣渲染:

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在开始P效果图之前,首先要知道自己想要什么样的效果,然后根据自己想的再找素材。个人感觉光和阴影是效果图里最重要的部分,因为只有当物体有了合适的光感以后才会有立体感,才不会像是直接摆在图上。

渲染出图

这是渲染底图,看起来貌似没有什么区别。我直接用的是Vray的天光,然后在有玻璃的外面加了Vray的片光源补光,就是有些地方如果感觉过暗的话就可以在附近加个片光源,提亮:

雪季室内场景表现手法-T1MlATB4Dv1RCvBVdK.gif

(老韩点评:这种场景,1.窗口必须补Vray矩形光,提供直接光照样本,否则墙上的着色会很不均匀。2.虽然有线性工作流这么一说,但是如果美术眼光过关的话,暗处的补光也是对的,对于单帧作品来说,图面的黑白灰更重要,补光手段可以多种多样。)

材质注意凹凸,反射,还有建模的时候一定要细心,不要有闪面、乱线之类的。

后期处理

将成图和几个通道图(RGB、ZDepth、Alpha 、Material ID、线框图 )拖入PS里,复制底图:

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因为我想表现的是雪后初晴的场景,所以整个画面应该偏暗,所以我降低了饱和度,调整了一下色阶,加了一个冷却滤镜,让画面变的冷一点:

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因为没有贴太多的材质,大部分的地方都是白色的,为了加强边界的区分度,我把线框图盖在了原图上,用的是柔光的,然后调整了一下透明度:

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因为用了柔光的叠加效果,所以画面会被整体提亮,所以我叠加了两层ZDepth,稍微降低了图片的亮度,貌似不太明显。

为了让室内结构的阴暗交界处有阴影,我还单独渲了一张AO图叠加在上面。上面的两种图我用的都是柔光的方式。如果感觉阴影太强,可以在AO图上添加蒙板,用低透明度的软笔刷画几笔。

接下来是个人感觉最难的地方,因为需要上网找到一张合适的照片p在上面,在google上搜了好久才有这张差不多的图。因为冬天大部分的图都比较暗,要找一张发亮而且和这个室内表匹配的图还是有点心累的。原图比较亮,所以我单独加了一个冷却滤镜,降低了饱和度和调整了曲线,让它看起来不是那么的不和谐。因为是窗外的风景,所以我用高斯模糊加工了一下,让它看起来不是特别清晰:

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我还单独用新建了一个图层,来加强玻璃的效果,是下面这样的,然后我把它的透明度调到了10%:

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最后我p了一些小的植物进去,增加了一点效果图的趣味性。在网上找到合适的图以后,用仿制图章直接在上面刷出来,再调低一下图片的饱和度。最后整体调低了图片的饱和度,稍微更改了一下亮度。好了,大概就是这样:

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希望这篇简单的文章能对大家有所帮助。


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 发表于2017-10-13   |  只看该作者      

2

有人会做夏季的表现图么?先来学学冬季吧

 发表于2017-10-19   |  只看该作者      

3

非常不错的学习资料,感谢分享

 发表于2017-11-02   |  只看该作者       筑龙币+10

4

很棒的效果图设计!值得大家学习!

慧慧桃

北京 门头沟区 | 园林景观

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