下面这篇教程跟大家分享室内效果图的制作流程,一起探讨下制图的丝路,在渲染中用到天光入口功能和物理相机配合的流程,后期用到渲染图调色。
做这种效果图先构思制作的框架。下面就是家具布置的建模技巧了,这里的毛毯用到了Max ornatrix毛发插件。
把家具模型拖入到软件中床单的建模这里用到布料模拟修改器,注意分段要高,效果才会细腻理想。
选择Plane05添加一个Cloth修改器,U Bend和V Bend参数设置越小就越像比较薄的布的感觉,并勾选上Anisotropic和Use Edge Springs使得布料效果更真实。最后点击Simulate Local
处理表面褶皱的问题,在必要的面点击鼠标拖动即可。下面讲讲毛发的插件,用于制作生产毛毯的布塔,选择Ox Guides from surface创建毛发效果。最后是几个毛发修改命令,具体的可以参考丝路在线教育的3dmax视频教程。下面看看木纹材质,这里用到falloff控制反射效果,贴图的灰度控制falloff的灰度,让反射效果更真实。3dmax自带的color correction 插件非常不错,可以随意更改贴图的颜色。
布料的具体参数这里就不列出来了。添加一个vray片灯,这里Skylight protal勾选上,把片光变成天光入口。
这里4个入口设置天光在3dmax环境中添加一个默认的vraysky,不设置任何的参数。然后放一个vray球形灯光,给场景添加阴天柔光效果。
给台灯添加一个光域在进光处放置一个vray片灯,让进口更亮。
这里采用vray物理相机接下来对渲染设置参数,具体的参数如下:
最后渲染出来的效果不理想,最后再用AE调色。
接下来用AE调色,把渲染图导入到AE中,放进合成里面。右键设置
点击这里,进入MB looks的控制面板。进入之后把曝光和色彩压制拖到操作面板里
冷色压制参数
曝光度参数
曲线控制
柔光效果设置参数下面把紫边效果和边缘模糊,镜头虚光自己把握。
下面是色彩平衡的设置。
降低一点点画面的饱和度。然后把图片渲染成Jpg格式
最后用PS锐化一下,最终的成品就完成了。
最终的作品完成了,效果图经过AE调整后把亮度调高了,整体的效果给人感觉明亮清楚。更多具体的室内效果图教程可以浏览丝路在线教育的教程模块。
文章转自:http://www.silucg.cn/a/tuwen/2014/0514/791.html?1400487399
广东 永州 | 建筑设计
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