[分享]开始你的SketchUp模型  技巧要掌握

发表于2016-05-20     1942人浏览     2人跟帖     总热度:113  

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SketchUp模型在制作和展示过程中经常会呈现出“公式化”。SketchUp可以简化学生和从业人员的设计过程,虽然是这样,但是所有的设计还是应该先从手中的钢笔开始,制作效果图时SketchUp和其他程序如PS图象处理软件可以用来快速强化图像效果。虽然省去了一切都靠手绘的大量时间,并不意味着应该舍弃手工制作的唯一性。



开始你的SketchUp模型


首先,在SketchUp中打开一个3D Warehouse模型库里的广场模型文件。找到一个你喜欢的视图,并确保添加之后可以被引用的场景,同时保证所有的天空和地面都已关闭,背景设为白色(window>style>background setting>取消天空和地面),这将在之后更容易添加自己的天空。同时,在styles层将文件设置为1(window>styles>edge settings),这会让你的线条更加精细。

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下一步,避免不好的做法


有了场景设置之后,就要开始输出图层。人们通常会错误地认为SketchUp就是用来做表现图的,但实际上SketchUp最好是用来建立体量和高度,然后在PS里进行渲染。所以,就像在描图纸上作画,我们将从SketchUp输出一些图层。对于本教程,我们只需输出线和阴影。

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要导出线条只需在styles工具栏中单击“hidden line”选项(file>export>2dgraphic),选择选项。对于这个快速的案例,我将高度设为1000,在一些更复杂的项目里,我有时会设到2500,并且在输出时确保打开了anti-alias。

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现在,通过打开shadows和关闭edges和profiles来输出你的阴影,确保你之前设定的分辨率保持不变。

现在打开PS,打开这2个输出文件,把这2个图层放在同一个文件中,这样他们就可以彼此堆叠。我把阴影层放在线条层的上面。改变图层模式,从根本上去掉所有的白色,你现在就有了一个分层的图像。我还从SketchUp快速输出了一些树和行人。

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小贴士


此时,这些带有阴影的简单细线条看起来不那么“SketchUp”,让我们看看如何给这个图添加手绘元素。打印出线条、树木和人的图层,并拿起一些笔和描图纸!确保打印到“实际尺寸”,如果你没有合适大小的纸,它将很难缩放到你的PS文件里。

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使用一些画笔来描画,可以是带有一些艺术性或简单的直线条,这是你加入你个性的部分。你甚至可以用马克笔画出另一层彩色的图层。完成之后,扫描你的描图纸重新加载到PS上。将他们堆叠起来就像是SketchUp输出的一样。

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现在我的图层结构有了新的手绘层,再次将多个图层叠加在一起并去掉白色,注意不要让树木的线条穿过人等。这样,在大约30分钟内,你就有了一个完整的线和阴影草图。但是,如何增加一些颜色和细节呢?

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首先,用SketchUp的基础纹理颜色将不透明度降低到10%。添加一个草地蒙板,减小不透明度。然后,用飞溅笔刷填充树木的颜色,同时增加人的阴影和颜色。你也会看到我用了这个渐变工具,并在背景中加了一个非常微弱的蓝色天空。我还添加了一个在网上发现的纸质纹理,从而完成了整个绘图。

以上你可以看到前后的对比。在工作室里,你可能经常会看到SketchUp直接输出的效果图,但是只要30分钟的额外工作,你可以把一个基本的计算机模型变成个人手绘。

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  • 发表于 2018-04-18     以前很想有手绘的效果,现在终于有了系统的学习文件,很不错。

 发表于2016-05-20   |  只看该作者       筑龙币+10

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 发表于2018-04-18   |  只看该作者      

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点评   salinesmile  发表于  1楼   2016-05-20  SketchUp模型在制作和展示过程中经常会呈现出“公式化”。SketchUp可以简化学生和从业人员的设计过程,虽然是这样,但是所有的设计还是应该先从手中的钢...
以前很想有手绘的效果,现在终于有了系统的学习文件,很不错。

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