安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)

发表于2014-07-04     10428人浏览     2人跟帖     总热度:58  

标签: 结构 基准面

看了@第1876号鸟人  的作品。
正好我也会建模 我就发一个教程贴。 渲染可以看这位大哥的。很NICE。由衷的敬佩一下。

安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_2 

废话不多说 直接上教程,这个教程很多人都会 所以就给一些刚上路的新手一些启示。
非原创 如有冒犯 请多包涵。

教程开始。

1 最简单的画线 画这个球场的截面。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_3 
2 用旋转成型 上面的参数这么设置。可塑形开 然后可塑边为8条 ,开了可塑之后才能看见上面的显示 可塑的边
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_4 
3,4 旋转成型了之后 F10开启控制点 然后两面的控制点向里面二轴缩放,F11关闭控制点。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_5安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_6 
5 建立UV线,
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_7 
6 根据这个UV线做一个矩形的面。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_8 
7 然后进行重建曲面 里面的数值自己调整。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_9 
8,9我的方法比较笨 抽离结构线 抽离这里显示的三条。方向不对看9图,可以调整。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_10安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_11 
10 然后从端点画菱形的线,
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_12 
11 建立网线面之后,重建曲面 数值11图显示。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_13 
12 将这四个点向下移动一下。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_14 
13 将面放好,位置如下。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_15 
14 左右进行阵列。然后调整一下边缘。记得这里的边缘一定要切掉。为了我们的流动之后两边可以接上。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_16 
15 沿着曲面流动,一半一半选 不要选到我们的基准面了。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_17 
16 基准面点左下角。不要点错了。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_18 
17 流动到曲面上 流动完成 模型成形了。
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_19

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 发表于2014-07-04   |  只看该作者       筑龙币+5

2

很详细的教程,支持一下

 发表于2014-07-09   |  只看该作者       筑龙币+5

3

多谢支持安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)_1

威图野兔

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