看了@第1876号鸟人 的作品。
正好我也会建模 我就发一个教程贴。 渲染可以看这位大哥的。很NICE。由衷的敬佩一下。
废话不多说 直接上教程,这个教程很多人都会 所以就给一些刚上路的新手一些启示。
非原创 如有冒犯 请多包涵。
教程开始。
1 最简单的画线 画这个球场的截面。
2 用旋转成型 上面的参数这么设置。可塑形开 然后可塑边为8条 ,开了可塑之后才能看见上面的显示 可塑的边
3,4 旋转成型了之后 F10开启控制点 然后两面的控制点向里面二轴缩放,F11关闭控制点。
5 建立UV线,
6 根据这个UV线做一个矩形的面。
7 然后进行重建曲面 里面的数值自己调整。
8,9我的方法比较笨 抽离结构线 抽离这里显示的三条。方向不对看9图,可以调整。
10 然后从端点画菱形的线,
11 建立网线面之后,重建曲面 数值11图显示。
12 将这四个点向下移动一下。
13 将面放好,位置如下。
14 左右进行阵列。然后调整一下边缘。记得这里的边缘一定要切掉。为了我们的流动之后两边可以接上。
15 沿着曲面流动,一半一半选 不要选到我们的基准面了。
16 基准面点左下角。不要点错了。
17 流动到曲面上 流动完成 模型成形了。
内蒙古 | 建筑设计
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简介
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