[分享]如何用Lumion快速出动画,搞定催命符!

发表于2017-12-20     5107人浏览     3人跟帖     总热度:1173  

部分动画展示

这个项目是由于前期设计时间特别短,从前期方案到后期的出图、出动画也就一周时间,在软件的运用上,主要有:

SUKETCHUP
LUMION6.0
以及到最后的剪辑软件PR进行调色合成
直到最后导出展现给甲方
下面请看部分动画展示
如何用Lumion快速出动画,搞定催命符!_1如何用Lumion快速出动画,搞定催命符!_2
如何用Lumion快速出动画,搞定催命符!_3如何用Lumion快速出动画,搞定催命符!_4
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前期准备
一、前期准备
前期准备整体的场景模型。(保证模型检查时没有错误,模型检查出现问题会致使LUMION停止工作)
如何用Lumion快速出动画,搞定催命符!_6
在后期的LUMION制作中模型难免方案会进行修改,为了加快替换模型的时间,加快工作效率,一般我会将模型分为底图、构筑物和地形3部分,分开后尤其在这种模型量比较大的项目里,大家就会发现在替换模型时会节省很多的时间,大大提高我们的工作效率。
后期制作

一、场景制作
首先将我们前期准备好的3个模型(底图、构筑物和地形)依次导入LUMION(三个模型必须坐标一致)。点亮关联菜单图标,然后同时选择3个模型选择任何一个模型点击变换——对齐三个模型就对齐了。
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其次就是材质的调节,每个材质因为自身的属性不同,参数也不一样。(记得加法线贴图)点击右上角即可,这样出来的效果会更真实,LUMION刚导进来整体饱和度降低,每个材质都需要一一调节。
如何用Lumion快速出动画,搞定催命符!_10

材质图
材质调节完成以后就可以进行第三部分植物的选种了,为了调高效率,我们先定一个镜头(在镜头能看见的地方先种树,看不见的地方先不管,后面到整体鸟瞰了根据需要再进行补种)

如何用Lumion快速出动画,搞定催命符!_11

接下来就可以种树了,这个项目面积较大,和以往的居住区的种植在种植手法上和植物选择上都有所不同。
 
然后给主体模型山脉铺上第一层地被植被。主体模型周边种背景植物,可以节约很多时间(记得新建图层)

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隐藏放刚才地被植被的图层,新建另一个图层种植比较高的树种。

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然后是沿着主体山脉添加颜色、高低不同的乔木。使整体山脊线不再单一。

添加特效

本项目用到的特效有:阳光、阴影、云彩、雾气、体积云、镜头光晕
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参数如下:
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这样一个完整的镜头就制作完成啦~
关于电脑配置

有许多小伙伴经常问小编关于LUMION对电脑配置的问题,今天我就来曝光一下我的电脑配置:
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转自生生景观
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 发表于2017-12-20   |  只看该作者       筑龙币+10

2

学习了,感谢楼主分享  收藏

 发表于2019-06-07   |  只看该作者       筑龙币+10

3

学习了,还有个问题。。如何快速的给山上种地被植物。。感谢分享~

 发表于2019-06-28   |  只看该作者       筑龙币+10

4

楼主分享的内容都很实用,收获匪浅,学习了,感谢分享。

奇异果的夏天

北京 西城区 | 建筑设计

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