[分享]如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯

发表于2016-12-27     824人浏览     0人跟帖     总热度:40  

  水晶灯备受消费者喜爱,他也常被设计师广泛应用到室内设计中,各式各样的水晶灯为我们的设计增彩不少,今天我们来分享水晶灯材质的调节,先上效果图

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_1

  大家观察一下这张效果图的水晶灯有什么特点呢?我归纳了两点:1.上面通透下面发光2.有闪烁的光斑下面开始制作1.我在网站上找了一个水晶灯的模型,放进一个简单的场景中,给水晶灯一个默认的灰色材质。

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_2

  2.我们先调一个vr玻璃材质出来,赋给竖条水晶灯管,参数如下

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_3

  3.点击VRayMtl按钮,选择vrBlend融合材质

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_4

  4.现在是这个界面

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_5

  5.我们添加vr自发光材质,再添加一个黑白贴图,这样就会实现上面通透下面自发光的效果了

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_6如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_7

  6.添加遮罩图

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_8

  7.接下来就要在ps中去实现了,打开ps,新建一张180*350的图

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_9

  8.点击渐变(快捷键G),选择图中模式,按住鼠标左键从下向上拖拽,注意同时按住shift键,拖拽的长度影响黑白渐变的位置,大家可以试一下,拖拽越往上,黑的区域越大,意味着水晶灯中通透的位置就越多,黑色区域影响着通透的范围,大家根据自己的喜好来调节吧

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_10

  保存为一张jpg图

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_11

  9.回到max中,添加我们制作的黑白贴图

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_12如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_13

  选中竖条部分,给UVWmap

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_14

  10.我们复制一个玻璃的材质,赋给水晶灯的球形部分

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_15如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_16

  11.渲染得图,我们发现水晶灯已经有了上面通透,下面发光的效果,如果想让通透的范围更大,那么在ps中把黑的范围拉大就可以了

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_17

  12.下面制作光斑,回到ps中,新建图层(快捷键ctrl+shift+n),点击画笔,按F5键,调出画笔面板,在图层上随意画

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_18

  13.存储jpg图

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_19

  14.回到max,把这张图放进通道里,代替刚才黑白贴图的位置

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_20

  15.渲染得图。以上由丝路教育http://www.silucg.com?bp整理发布,分享请保留。

如何用3DMAX制作玻璃风格水晶灯_21

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