[分享]绘制彩平必会的要点

发表于2016-07-29     1044人浏览     3人跟帖     总热度:303  

1关于水系:

水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。

要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。

绘制彩平必会的要点_1

2草地:

草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很跳。 尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。 绘制彩平必会的要点_2

3投影:

投影我个人做法是复制一层,放在下面,载入选区,按住ctrl+art,然后按箭头键进行移动。 低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。 绘制彩平必会的要点_3

4山包的做法:

也就是传说中的地形。选中地形区域,添绿色,再每轮复选,提亮,重复。 绘制彩平必会的要点_4

5拉模的做法

用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok! 绘制彩平必会的要点_5

6树的做法:

先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定. 绘制彩平必会的要点_6

7色彩关系:

其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的. 绘制彩平必会的要点_7 其实技法只是一方面,因为画表现图最重要的不是技法,而是色彩感觉!!!这没有办法用具体的语言十分切地表达清楚,因为它不是独立于图存在的,每个人的观点也是不同的。即使用同样的步骤来做同一张图,每个人也都会有不同的效果。 绘制彩平必会的要点_8所以建议大家多看色彩书籍。如果您不是美术专业的也没关系,完全可以通过多看色彩理论和色彩构成方面的书来弥补。毕竟色彩感觉也不是天生的,它可以有意识地来培养! 这就是我画总平的大体过程,发上来抛砖引玉,请大家多多支持。无论您是刚开始做还是顶尖级高手都请多多指点。 



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  • 奖励于 2016-07-29 20:06:11

 发表于2016-07-29   |  只看该作者       筑龙币+10

2

彩屏绘制要点!

 发表于2016-07-29   |  只看该作者       筑龙币+10

3

要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。

 发表于2016-08-01   |  只看该作者      

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