[分享]Sketchup中如何更好的运用VRay?

发表于2018-08-22     2559人浏览     2人跟帖     总热度:603  

Sketchup中如何更好的运用VRay?_2
文 | 成都一公司创意室 梁斌
VRay For Sketchup应用简介
对于建筑师而言,Sketchup是最常用的建模软件,它在方案推敲或细节深化中都起着非常重要的作用,其多款插件也让使用者爱不释手,VRay For Sketchup是最常用的SU渲染插件,并且若参数调节得当,可达到VRay For Max的可视化效果。
一些概念方案完成后,体量模型是最直观方案的展示,然而SU导出的图片效果不尽人意,要表现较为真实的体量关系,手工模型是不二选择,但实际上一个推进很快的项目,我们并没有时间去制作模型,因此VRay渲染成为了最好的虚拟表现选择。甚至较精细的SU模型可以用来制作效果图级的表现。
VRay体量模型渲染特点
1、快速准确:与制作手工模型相比,渲染一张3000像素的体量模型图仅需要20min左右;
2、便于修改反复:若客户更改方案,仅需将SU模型调整渲染即可;
3、材质与效果可控:替换材质与光源非常方便,出图效果可随意调节。
SU体量与渲染模型对比
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图1SU直接导图效果
图2渲染效果
渲染出的体量模型有更真实的光影与体量关系,可更直观的展现出方案的特点,且比SU导图更为美观。
项目标准化
VRay复杂的参数调节让使用者望而却步,渲染标准化的制定可使任何项目都实现一键渲染,并且标准中包含各类材质,灯光以及渲染参数,可任意调节出图效果。
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力量模型渲染标准(提供标准材质、灯光参数,操作台,可实现体量模型一键渲染)
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渲染标准包含4类效果:PVC、PVC+灯光、木板材、木板材+灯光
实际项目应用
首创成华之窗项目,文本上渲染模型配合效果图与分析图的表达。
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效果图级渲染标准
相比体量模型渲染,效果图级渲染需要调节更为复杂的参数,材质、灯光都要调节恰当,这是一个复杂耗时的环节,且需要一次次反复渲染测试。因此标准化模板的制定可节省大部分时间,在替换完预设的各种材质以后可实现一键渲染,以下以某项目别墅模型为例。
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将常用的材质如石材、金属漆、玻璃、路面等预先调节好,后面任何方案均可吸取此类材质,避免了渲染材质复杂的参数调节,所有配景植物、车辆等建立配景库,可直接调取。
下图为两种标准的渲染结果,均为实际渲染结果,无后期PS:
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果图级渲染标准(白天5000x2451)Intel 酷睿i7 4700MQ 
渲染时间: 40分29秒
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效果图级渲染标准(夜晚5000x2451)Intel 酷睿i7 4700MQ 
渲染时间: 40分4秒
结语
目前方案效果图都是由效果图公司通过VRay for Max与PS完成,而SU的VRay,若参数与灯光调节得当,也能达到MAX的渲染效果。若设计师能自己完成,不但可降低成本,且效果图本身就是设计的一部分,对光感的把握,配景的选用,环境氛围的营造都是一个好的设计不可缺少的环节。
VRay For SU效果图展示
除手工模型外,其余均加入了PS后期处理
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 发表于2018-08-22   |  只看该作者      

2

Sketchup中如何更好的运用VRay?_1

 发表于2018-08-25   |  只看该作者       筑龙币+10

3

表现图的能力越来越强了,一个好工具

conJIN

中国  | 建筑设计

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