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场地模型建模标准流程
Revit 场地模型建模按照场地图元的类型,分为场地地形、道路、广场、停车场地、绿化水体、建构筑物五大类型,根据 Revit 的模型特点我们也按照这个顺序来创建场地模型。
1. 场地地形
1.1 场地地形中包含地形表面和建筑地坪两类图元。按照 Revit 的特点先创建地形表面再创建建筑地坪。
1.2 地形表面可通过两种方式创建:“放置点创建”、“通过导入创建”。
1.3 放置点创建步骤:
1.4 通过导入创建步骤:
1.5 创建建筑地坪:
2. 道路广场
2.1 道路广场的创建使用“拆分表面”工具从原始地形中切割分开。分别调整地形高程。
2.2 道路高程参照相应总图的竖向布置图确定关键点的高程值,如果关键点之间相隔较远,可相应添加辅助点修改高程确保道路场地平滑过渡。
2.3 道路横断面坡度忽略不考虑只着重表达纵向断面高程值。
2.4 路缘石(路牙)采用墙体绘制
2.5广场、露天场地或其他场地可用楼板绘制。
3. 停车场地
4. 绿化水体
5. 建构筑物
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简介
二维码(建议尺寸80*80)