[分享]CAD常用命令、快捷键和命令说明大全

发表于2018-11-19     711人浏览     0人跟帖     总热度:434  

CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。

下面是图文版的,让您阅读起来更清晰:CAD常用命令、快捷键和命令说明大全-点击查看大图CAD常用命令、快捷键和命令说明大全-点击查看大图

一:常用功能键  

F1: 获取帮助  

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换  

F3: 控制是否实现对象自动捕捉  

F4: 数字化仪控制   

F5: 等轴测平面切换  

F6: 控制状态行上坐标的显示方式  

F7: 栅格显示模式控制  

F8: 正交模式控制  

F9: 栅格捕捉模式控制  

F10: 极轴模式控制  

F11: 对象追踪模式控制  

(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

二常用CTRL,ALT快捷键  

ALT+TK 如快速选择  

ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口  

ALT+MUP提取轮廓  

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)  

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上  

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)  

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)  

Ctrl+J: 重复执行上一步命令  

Ctrl+K: 超级链接  

Ctrl+N: 新建图形文件  

Ctrl+M: 打开选项对话框  

Ctrl+O:打开图象文件  

Ctrl+P:打开打印对说框  

Ctrl+S:保存文件  

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)  

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容  

Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)  

Ctrl+X:剪切所选择的内容  

Ctrl+Y:重做  

Ctrl+Z:取消前一步的操作  

Ctrl+1:打开特性对话框  

Ctrl+2:打开图象资源管理器  

Ctrl+3:打开工具选项板  

Ctrl+6:打开图象数据原子  

Ctrl+8或QC:快速计算器

三 尺寸标注  

DRA:半径标注  

DDI:直径标注  

DAL:对齐标注  

DAN:角度标注  

END:捕捉到端点  

MID:捕捉到中点  

INT:捕捉到交点  

CEN:捕捉到圆心  

QUA:捕捉到象限点  

TAN:捕捉到切点  

PER:捕捉到垂足  

NOD:捕捉到节点  

NEA:捕捉到最近点  

AA:测量区域和周长(area)  

ID:指定坐标  

LI:指定集体(个体)的坐标  

AL:对齐(align)  

AR: 阵列(array)  

AP:加载*lsp程系  

AV:打开视图对话框(dsviewer)  

SE:打开对象自动捕捉对话框  

ST:打开字体设置对话框(style)  

SO:绘制二围面( 2d solid)  

SP:拼音的校核(spell)  

SC:缩放比例 (scale)  

SN:栅格捕捉模式设置(snap) 

DT:文本的设置(dtext)  

DI:测量两点间的距离  

OI:插入外部对象  

RE:更新显示  

RO:旋转  

LE:引线标注  

ST:单行文本输入  

La:图层管理器

四 绘图命令  

A:绘圆弧  

B:定义块  

C:画圆  

D:尺寸资源管理器  

E:删除  

F:倒圆角  

G:对相组合  

H:填充  

I:插入  

J:对接  

S:拉伸  

T:多行文本输入  

W:定义块并保存到硬盘中  

L:直线  

M:移动  

X:炸开  

V:设置当前坐标  

U:恢复上一次操做  

O:偏移  

P:移动  

Z:缩放  

以下包括3ds max快捷键  

显示降级适配(开关) 【O】  

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】  

排列 【Alt】+【A】  

角度捕捉(开关) 【A】  

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】  

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】  

前一时间单位 【.】  下一时间单位 【,】  

改变到上(Top)视图 【T】  

改变到底(Bottom)视图 【B】  

改变到相机(Camera)视图 【C】  

改变到前(Front)视图 【F】  

改变到等大的用户(User)视图 【U】  

改变到右(Right)视图 【R】  

改变到透视(Perspective)图 【P】  

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】  

删除物体 【DEL】  

当前视图暂时失效 【D】  

是否显示几何体内框(开关) 

【Ctrl】+【E】  

显示第一个工具条 【Alt】+【1】  

专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】  

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】  

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】  

冻结所选物体 【6】  

跳到最后一帧 【END】  

跳到第一帧 【HOME】  

显示/隐藏相机(Cameras) 

【Shift】+【C】  

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】  

显示/隐藏网格(Grids) 【G】  

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】  

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】  

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】  

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】  

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】  

材质(Material)编辑器【M】  

最大化当前视图 (开关) 【W】  

脚本编辑器 【F11】  

新的场景 【Ctrl】+【N】  

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】  

向下轻推网格小键盘【-】  

向上轻推网格小键盘【+】  

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】  

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】  

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】  

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】  

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】  

平移视图 【Ctrl】+【P】  

交互式平移视图 【I】  

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】  

播放/停止动画 【/】  

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】  

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  

回到上一视图*作 【Shift】+【A】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

撤消视图*作 【Shift】+【Z】  

刷新所有视图 【1】  

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】  

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】  

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】  

约束到X轴 【F5】  

约束到Y轴 【F6】  

约束到Z轴 【F7】  

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】  

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】  

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】  

选择父物体 【PageUp】  

选择子物体 【PageDown】  

根据名称选择物体 【H】  

选择锁定(开关) 【空格】  

减淡所选物体的面(开关) 【F2】  

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  

显示/隐藏命令面板 【3】  

显示/隐藏浮动工具条 【4】  

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】  

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】  

显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】  

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】  

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】  

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】  

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】  

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】  

声音(开关) 【】  

间隔放置物体 【Shift】+【I】  

改变到光线视图 【Shift】+【4】  

循环改变子物体层级 【Ins】  

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】  

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】  

加大动态坐标 【+】  减小动态坐标 【-】  

激活动态坐标(开关) 【X】  

精确输入转变量 【F12】  

全部解冻 【7】  

根据名字显示隐藏的物体 【5】  

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  

显示几何体外框(开关) 【F4】  

视图背景(Background) 【Alt】+【B】  

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】  

打开虚拟现实 数字键盘【1】  

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】  

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】  

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】  

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】  

虚拟视图放大 数字键盘【7】  

虚拟视图缩小 数字键盘【9】  

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】  

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】  

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】  

放大镜工具 【Z】  

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】  

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】  

视窗交互式放大 【[】  

视窗交互式缩小 【]】  

轨迹视图  

加入(Add)关键帧 【A】  

前一时间单位 【<;】  

下一时间单位 【>;】  

编辑(Edit)关键帧模式 【E】  

编辑区域模式 【F3】  

编辑时间模式 【F2】  

展开对象(Object)切换 【O】  

展开轨迹(Track)切换 【T】  

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】  

锁定所选物体 【空格】  

向上移动高亮显示 【↓】  

向下移动高亮显示 【↑】  

向左轻移关键帧 【←】  

向右轻移关键帧 【→】  

位置区域模式 【F4】  

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

用前一次的配置进行渲染 【F9】  

渲染配置 【F10】  

向下收拢 【Ctrl】+【↓】  

向上收拢 【Ctrl】+【↑】  

材质编辑器  

用前一次的配置进行渲染 【F9】  

渲染配置 【F10】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

示意(Schematic)视图  

下一时间单位 【>;】  

前一时间单位 【<;】  

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

Active Shade  

绘制(Draw)区域 【D】  

渲染(Render) 【R】  

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】  

视频编辑  

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】  

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】  

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】  

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】  

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】  

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】  

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】  

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】  

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

NURBS编辑  

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】  

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】  

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】  

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】  

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】  

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】  

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】  

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】  

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】  

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】  

锁定2D 所选物体 【空格】  

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】  

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】  

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】  

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】  

根据名字选择子物体 【H】  

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】  

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】  

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】  

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】  

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】  

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】  

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】  

转换降级 【Ctrl】+【X】  

FFD  

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】  

到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】  

到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】  

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】  

打开的UVW贴图  

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】  

调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】  

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】  

打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】  

分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】  

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】  

水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  

垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】  

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】  

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】  

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】  

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  

从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  

锁定所选顶点 【空格】  

水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】  

垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  

水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  

垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  

平移视图 【Ctrl】+【P】  

象素捕捉 【S】  

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】  

水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】  

垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  

移动材质点 【Q】  

旋转材质点 【W】  

等比例缩放材质点 【E】  

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】  

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】  

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】  

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】  

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】  

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】  

缩放(Zoom)工具 【Z】  

反应堆(Reactor)  

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】  

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】  

编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】  

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】  

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】  

设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】  

ActiveShade (Scanline)  

初始化 【P】  

更新 【U】  

宏编辑器  

累积计数器 【Q】  

复制 【co】  

VBA宏命令【Alt】+【F8】  

Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

转自网络,如有侵权请联系删除


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