[分享]VR全模渲染教程资料下载

发表于2018-11-20    

VR全模渲染教程专题为您提供VR全模渲染教程的相关资料与视频课程,您可以下载VR全模渲染教程资料进行参考,观看相关视频课程提升技能。更多内容请查看筑龙学社室内设计热点推荐

[VRAY渲染] VR全模渲染教程 查看详情

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VR全模渲染教程资料下载-[VRAY渲染] VR全模渲染教程
 视频制作过程: 1. vray物理相机 2. vraysun和vrsky的用法 3. vraymtl玻璃和铝板的调法 4. vraylightmtl的运用 5. autograss的安装和使用教学方法:案例教学 运用软件:3dMAX2010视频浏览地址:http://www.silucg.cn/a/shipin/3dMaxxuanran/617.html 
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[淘宝店主火热推荐]异模网建模教程 查看详情

浏览数:1613 VR全模渲染教程资料下载-[淘宝店主火热推荐]异模网建模教程

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广联达应用教程算量应用培训(图形钢筋) 立即下载

等级:VR全模渲染教程资料下载_1     文件 3MB 格式 ppt

关键词: 广联达应用教程 算量应用培训 图形钢筋算量 广联达算量教程

VR全模渲染教程资料下载-广联达应用教程算量应用培训(图形钢筋)
【简介】广联达应用教程算量应用培训(图形 钢筋) PPT格式 100页 【内容预览】  广联达应用教程算量应用培训(图形 钢筋)   1、封面  2、大钢模的计算  3、卫生间防水  4、代码使用原则  5、代码解释  6、楼梯段的精装修  7、阳台、栏板的内外装修  8、外墙面装修  9柱箍筋内外直径不同   
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BIM+VR,为未来建筑扬帆起航 查看详情

浏览数:691 VR全模渲染教程资料下载-BIM+VR,为未来建筑扬帆起航

  摘要:作为促进建筑行业发展创新的重要技术手段,BIM+VR技术的应用和推广正在为建筑业的进步与转型带来无可估量的影响。BIM+VR技术,不仅让体验者能够和抽象的三维世界进行直接的沟通,同时丰富了设计师们对于建筑表达与展示的具体手段。    在不断革新的技术推动下,传统的建筑行业开始了翻天覆地的变化,随着技术的成熟与发展,如果有一天造房子变得像搭积木一样简单,人们或许也不会感到大惊小怪。作为促进建筑行业发展创新的重要技术手段,BIM+VR技术的应用和推广正在为建筑业的进步与转型带来无可估量的影响。    BIM+VR      BIM+VR 
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从产品需求到技术实现,从零开始做VR 查看详情

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前不久,我负责了易班狮子联盟的“虚拟现实在教育领域应用”的课题研究。虽然是公司内部自发的实验性项目,但能借这个机会把目前火热的VR从头到尾研究一把也是挺过瘾的。最后,我们小组做了个产品原型和教程,一方面是为了探索VR技术与校园场景的结合更多可能,另外一方面希望也是通过本项目帮助大家快速的了解目前的VR产品是如何制作的。  本文的结构主要按照产品开发的流程来写的:前期调研(Market Research)、产品定义(Product Defining)、技术选型(Technology Proposal)、产品开发(Developing),除了帮助大家了解整个流程以外,也是为了大
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[VR渲染]卧室客厅餐厅厨房四个完整实例,建模到VR渲染全套视频 立即下载

浏览数:1248 VR全模渲染教程资料下载-[VR渲染]卧室客厅餐厅厨房四个完整实例,建模到VR渲染全套视频

【VR渲染】卧室客厅餐厅厨房四个完整实例,从3D建模到VR渲染全套视频教学 目前市场上关于室内设计效果图教程琳琅满目,也并不缺乏精华教程,但是一套完整从建模到渲染的教程却很少。本套VR渲染教程是目前国内讲解比较全面到位的一套室内家装效果图实例教程,分为了三个步骤进行讲解:3Dmax建模、Vray材质调节和灯光渲染部分、后期制作。共分为了4个场景进行讲解:厨房、卧室、餐厅、课题。详细讲解了效果图质制作的每个步骤,完整的效果图三部曲制作流程,让新手更容易上手。教程适合初级,中级水平观看学习。 下面是本套教程的预览图:  下载链接:http://www.sil
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教程 | 光影交错-写实风格的剖透视渲染教程 查看详情

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话不多说,先来快速浏览一下我们的制图过程:   好,定格我们最终的效果!!!    因为在绘图之初,着重想要表现的就是博物馆室内的温暖的光感,以及阳光照射下庭院植物与建筑的融合,因此本次教程的重点也会放在渲染和PS过程中建筑光感的营造,以及植物全模渲染的方法中。 敲黑板敲黑板!接下来是步骤拆解,往下拉,看看这张充满光感剖透视渲染效果图是怎样诞生的。 STEP 1 建模 主体模型在revit里面创建好之后的,导入SU中。完成基本材质,如外墙,铺地,草地等材质的赋予。  
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表现教程|照片级室内渲染用这个方法,效果要上天了——[第6期] 查看详情

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关键词: 效果图表现技巧 3D渲染表现 室内表现教程 3D室内表现教程

VR全模渲染教程资料下载-表现教程|照片级室内渲染用这个方法,效果要上天了——[第6期]
  本期小编带你了解一些室内渲染表现教程~ 话不多说,来看实例吧~ 附:[干货]3dMAX快捷键命令大全 注:(戳蓝色文字即可看教程哦)  1 别墅室内渲染教程(戳)  一张优秀的室内设计作品,不管是细节的处理,室内氛围的营造,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不断尝试;  其作品本身所反映的就是你对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握是否熟练,个人的审美修养是否达到一定层次等综合因素的体现。 本期,小编给大家送上一篇Alex有关悬崖别墅室
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景观PS干货|小教程+实用资料(6月已更新,资料在文末) 查看详情

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VR全模渲染教程资料下载-景观PS干货|小教程+实用资料(6月已更新,资料在文末)
 图片来源:图酷-丹麦糖尿病中心  对于找工作或者考研、 出国的学子以及设计师来说, 一份优秀的作品集, 和一门设计辅助技能至关重要, 今天, 为大家分享了一个 优质的景观建筑平面图PS制作教程! 文末附精品PSD素材   景观建筑平面表现图效果 下面正式开始啦! 一、SU模型准备   首先, 依据CAD在SU中建立模型, 包括周围环境, 建模必须规范,尽量不要出现一些瑕疵! 
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3dmax渲染教程:poly酒瓶建模(中级难度) 查看详情

浏览数:4443 VR全模渲染教程资料下载-3dmax渲染教程:poly酒瓶建模(中级难度)

3dmax渲染教程:poly酒瓶建模(中级难度)  3dmax渲染教程:poly酒瓶建模(中级难度)  3dmax渲染教程:poly酒瓶建模(中级难度) 先说明几点: 1。这个模型的原型是上海的工业设计师周佚为 chivas regal 18 设计的,我做了些改动,便于大家更好的学习建模,在此向原作者表示致敬! 2。设计这个教程纯粹为了大家掌握理解多边形建模,其实工业造型用nurbs可能更为方便,以后有机会和大家一起探讨 3。我计划用三个教程结束我的多边形建模系列,呵呵,上次的啤酒易拉罐是初级入门,这个是中级,写的不好的地方
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SketchUp教程:使用照片建模的方法 查看详情

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一、Sketchup vray 插件 渲染前准备: 1.相机角度的调整(图1):一般透视图,将调整1处的透视大小和2处的眼睛,在3处输入数据来控制,让相机角度的图片看来更有体量感和透视感,一般1处透视数据45---55左右,2处的人视高度为正常人眼睛高度1500mm-1700mm; 2.调整材质:将su中的材质调试到位,以便减轻在vray插件中的劳动量; ps:尽量避免一边调试su中的材质,一边调试vray材质,这样vray容易报错;   ↑图1 3.调整阳光时辰和月份;  二、Sketchup vray
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逆作法施工技术图文教程 查看详情

浏览数:1206 VR全模渲染教程资料下载-逆作法施工技术图文教程

1、逆作法原理: 先沿建筑物地下室轴线或周围施工地下连续墙或其他支护结构,同时建筑物内部的有关位置浇筑或打下中间支承桩和柱,作为施工期间于底板封底之前承受上部结构自重和施工荷载的支撑。然后施工地面一层的梁板楼面结构,作为地下连续墙刚度很大的支撑,随后逐层向下开挖土方和浇筑各层地下结构,直至底板封底。同时,由于地面一层的楼面结构已完成,为上部结构施工创造了条件,所以可以同时向上逐层进行地上结构的施工。如此地面上、下同时进行施工,直至工程结束。  1.4逆作法分类: 1)全逆作法:利用地下各层钢筋混凝土肋形楼板对四周围护结构形成水平支撑。楼盖混凝土为整体浇筑,然后在其
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[转]防止vr置换卡死 查看详情

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一.前言:【技术组-渲染-加加】或许某些时候你发现cpu占用率不高,而图又一直卡死状态,跑图非常慢实际是被vr置换跟光能传递计算造成的。怎么解决呢?首先我们要了解原因,那么从一块地毯的制作说起。请看视频。希望大家满意------------------------------------------------------------------------------------------二.预览图下载本帖转自扮家家设计论坛防vr置换卡死教程.rar  
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Artlantis实用渲染教程 查看详情

浏览数:1840 VR全模渲染教程资料下载-Artlantis实用渲染教程

本次以一个穿孔镂空外表皮建筑来讲述普通半夜景建筑室外渲染的常规流程。 使用软件: SketchUp 2016、Artlantis 6、Photoshop  半夜景常常可以使用较亮的环境或背景来模拟夏季晚7~8点长时间曝光的景像,环境建筑不会较暗,室内也有足够的光线。 最终效果:  一 【模型解析】 1、首先来看看本次案例的SketchUp模型,东立面细化程度最高,也是本次出图的主要方向。  2、因为是方案模型,整个模型场地关系明确,建筑细节也基本到位,所有材质使用不同的颜色区分开&nb
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vray for Sketchup傻瓜教程 | 易懂! 查看详情

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VR全模渲染教程资料下载-vray for Sketchup傻瓜教程 | 易懂!
一、Sketchup vray 插件 渲染前准备: 1.相机角度的调整(图1):一般透视图,将调整1处的透视大小和2处的眼睛,在3处输入数据来控制,让相机角度的图片看来更有体量感和透视感,一般1处透视数据45---55左右,2处的人视高度为正常人眼睛高度1500mm-1700mm; 2.调整材质:将su中的材质调试到位,以便减轻在vray插件中的劳动量; ps:尽量避免一边调试su中的材质,一边调试vray材质,这样vray容易报错;   ↑图1 3.调整阳光时辰和月份;  二、Sketchup vray
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Artlantis渲染实例教程第二弹 查看详情

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关键词: Artlantis 夜景渲染教程

VR全模渲染教程资料下载-Artlantis渲染实例教程第二弹
本次以一个穿孔镂空外表皮建筑来讲述普通半夜景建筑室外渲染的常规流程。 使用软件: SketchUp 2016、Artlantis 6、Photoshop  半夜景常常可以使用较亮的环境或背景来模拟夏季晚7~8点长时间曝光的景像,环境建筑不会较暗,室内也有足够的光线。 最终效果:  一 【模型解析】 1、首先来看看本次案例的SketchUp模型,东立面细化程度最高,也是本次出图的主要方向。  2、因为是方案模型,整个模型场地关系明确,建筑细节也基本到位,所有材质使用不同的颜色区分开&nb
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Artlantis渲染实例教程第三弹 查看详情

浏览数:1471 VR全模渲染教程资料下载-Artlantis渲染实例教程第三弹

本教程只是提出展示一个大原则,希望这样的思路能帮助到各位制作概念风格的效果图。这次以一个改造项目的概念方案为对象,跟大家讨论下 SketchUp 建模 Artlantis 渲染的概念效果的综合制作方法。  先上部分图:      从效果图到总平面,从总平面到分析图,均保持统一的风格。从总体上不难看出,图纸的颜色将蓝、绿等冷色的饱和度降低,将灰白色保持了相对的白(饱和度很低)将红,黄色等暖色明度降低但增强了饱和度。这也是普通概念效果的一个”概念“的色调~ 当然,好的效果首先要模型好,适当细致、合适、材质区分
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[教程]科技感室内图的表现过程(第五期) 查看详情

浏览数:2347 回复数:7

VR全模渲染教程资料下载-[教程]科技感室内图的表现过程(第五期)
  已经是第五期啦,这一次来个与以往不同风格的 如果你想做一个现代科技感的室内效果图 就参考这个案例吧 步骤很详细 且看且珍惜哦~   这是一张受参考图启发,二次创作的作品,图面中加入了很多作者自己的想法,最终色调控制为冷色。吴同学希望分享自己的制作过程,给大家带来一些帮助和启发,非常非常感谢。  科技感室内图的表现过程   使用软件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop  前言  最近看到一张室内效果图感
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超唯美精灵女孩创建[教程] 查看详情

浏览数:384 VR全模渲染教程资料下载-超唯美精灵女孩创建[教程]

大家好! 我将与大家分享我最新项目的工作流程。 我将向您展示我的这个精灵女孩的创建过程(雕刻,纹理,着色器设置和渲染),我希望这将是非常有趣的,你会发现一些新的和有益的。先看一下最终成图  雕刻当开始一个新项目时,我通常会做一个草稿雕刻,以获得基本的形式和比例正确。 一旦完成,我可以继续改进模型的所有元素; 同样,如果尺寸不正确,最终的结果可能是不可预测的,你将花费更多的时间来获得正确的设置,这样就可以获得正确的尺寸。 这就是为什么早期关心这个问题的原因。 随着元素精炼,我重新塑造了胸围。 塑造和精炼模型的阶段 接下来我创建了UVs,没有任何重叠; 每次
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室内设计基础软件从入门到精通(CAD+3d+SU+PS+VR)2017-09-17 查看详情

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关键词: 室内设计基础软件 AutoCAD2014操作详解 sketchup前期方案

VR全模渲染教程资料下载-室内设计基础软件从入门到精通(CAD+3d+SU+PS+VR)2017-09-17
  做设计,不会软件怎么办? CAD如何画出正确的施工图? 3D如何表现完美的效果图? SU如何快速表现设计方案? 。。。。。。 ▼ 3大名师带你系统化学习 《室内设计基础软件从入门到精通》 课程包含:CAD操作详解+3D效果图+SU前期方案+PS图像处理+Vray解析  ✤CAD+3ds Max+sketchup+VRay+Photoshop,5大室内设计师最常用的基础软件,3大名师带你系统化学习 ✤命令与案例融合,以实战项目学习各类软件表现技法 ✤从0
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