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动态人物立面图块集
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内容简介 动态人物立面图块集 2
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人物立面图块集
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内容简介 人物立面图块集 2 3 4
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人的立面图
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内容简介 人的立面图
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室内装修平立面家居人物图块
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内容简介 包括:人物图库、室内设计平面立面图库:(沙发、床、电视柜、餐桌、衣柜、洁具、灯具、休闲桌椅、电器、装饰画、工艺品、门、花瓶、立柱、植物) 室内装修平立面家居人物图块立面图 室内装修平立面家居人物图块人物图块 室内装修平立面家居人物图块缩略图
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人物立面CAD图块下载
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关键词: 其他CAD图块
CAD图块下载
人物CAD图块
人物立面图块
内容简介 人物立面CAD图块下载 人物立面CAD图块下载 人物立面CAD图块下载 人物立面CAD图块下载资料图纸总缩略图
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女人
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内容简介 立面图用人物造型
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人群
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内容简介 立面图造型用图块
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CAD常见素材图例汇总
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内容简介 图纸包括: 交通工具、植物立面图、植物平面图例、人物平面及立面图、置石水景图例、户外家具图例、户外灯具图例、水电图例。 8个CAD文件。
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行走的感性-隐秘的力量∣AD艾克建筑办公室
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背景概括∣Background Summary 无论白天或黑夜,空间带来的体验感充满无尽的可能性,我们将它视为内心所追寻感性的力量,不遗不弃。因此这一次,一直坚持摒弃过多繁复设计理念的AD ARCHITECTURE,为了追寻这份感性,将自己的办公空间打造成了设计灵魂的栖息地。AD ARCHITECTURE办公空间坐落于汕头市,一座由老厂房改造的创意园里。这些老房子见证了这座城市的起落,随着城市迅猛的发展扩张,它们逐渐被遗忘或等待重新拆建改造。目睹着一幕幕的发生,我们仿佛能听到它们无力、落寞的诉说,不由让我们记起第一眼看到这空间时它所呈现出的原始生机和独特气质。难道它曾经带给我们有关于
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日本Korogaru 儿童活动馆
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关键词: Korogaru儿童活动馆
ASSISTANT
公共设施建筑
英文名称:Japan Korogaru Childrens activity hall工程内容:实景照片位置:日本设计公司:ASSISTANT摄影师:YCAM 在山口媒体艺术中心(YCAM)前面的那块大草坪上,日本 Assistant 建筑事务所的松原慈和有山宙二位建筑师设计了两个可以在夏季玩耍的凉亭。该项目也是YCAM为庆祝十周年庆,与YCAM的教育项目团队共同合作完成。 YCAM以日本国内外艺术和媒体领域最先进的人物而闻名,在这里能够分享到先进的数码媒体技术,戏剧舞蹈表演,以及各种艺术展览等等。每个展馆均设有一个能将各种元素融合在一起的圆形花园;包括了太阳,地球,空气,和各种视觉
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当我们抄绘的时候我们在抄什么?(长文提示..DI..)
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我们为什么要抄绘? 抄绘在建筑设计的学习中是一个很重要的环节,但有的同学可能从未接触过。那为什么说抄绘很重要呢? 让我们回想一下,从小到大是否经常听到有同学会问: 为什么别的同学作文写得很好而我不行? 为什么他们的英语如此流利而我不能? 为什么有的同学做的设计就是比我的有意思? 我和他们之间到底差在了哪里? 小编觉得这些问题的重点就是积累的量不够。 新事物的创造不是凭空而来的,而是在原有的基础上做出突破。作家看过大量的书,才会写出好的文章;作曲家听过大量的音乐,才会谱出好的乐曲。 学习是一个循
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最全的SU技巧及学习礼包
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重新整理推出SU福利大集合 软件、插件、模型、风格样式通通给你打包 小伙伴们可以在文末领取哦 ๑๑第一条:不喜欢编组组建或者群组๑๑ 这是很多新手的一个烂习惯,这可能和最初不成熟的建模思维有关,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。所以为了方便选取、修改、变换,一定要注意经常编组组建和群组。 ๑๑第二条:喜欢随意缩放组件๑๑ 可能很多童鞋没注意,这绝对是个相当不好的习惯。很多人为了图方便省事,喜欢拿别的模型上的组
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SU建模不应有的11条操作习惯!!
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๑๑第一条:不喜欢编组组建或者群组๑๑ 这是很多新手的一个烂习惯,这可能和最初不成熟的建模思维有关,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。所以为了方便选取、修改、变换,一定要注意经常编组组建和群组。 ๑๑第二条:喜欢随意缩放组件๑๑ 可能很多童鞋没注意,这绝对是个相当不好的习惯。很多人为了图方便省事,喜欢拿别的模型上的组件到自己模型上用,然后发现尺寸不对,比如长短有问题,或者是高矮不符合等等,这时候,他们觉得最省事的莫过于一个“S”,它有它的好处,如果是
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景观设计剖面图技巧
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关键词: 园林景观设计
景观设计剖面图
园林景观设计剖面图
景观设计 | 剖面图 在景观设计中。竖向空间的表达至关重要,主要通过剖面图及立面图表达。对于剖面图,首先,必须了解被剖物体的结构,哪些是被剖到的,哪些是看到的,即必须肯定剖线及看线。其次,想要更好的表达设计成果,就必须选好视线的方向,这样可以全面细致的展现景观空间。最后,要注重层次感的营造,通常都是通过明暗对比来强调层次感,从而营造出远近不同的感觉。 剖面的表达 剖面的重要之处在于表达其他图纸所不能表达的东西,和其他图纸相辅相成组成完整的设计,像是拼图里不能错过的一块。最明显的莫过于表达高差。在平面上,高差只是几个
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SU建模最忌讳的12条陋习
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第一条:不重设快捷键 先声明,我绝对不是个依赖自设快捷键论者,比如我用CAD,PS,我是绝对不重设快捷键的,因为在我看来,CAD和PS的快捷键本身有其合理性,加之这两种软件特殊的作图习惯(你懂的),所以我个人不主张重设。但是SU,我打心里觉得这软件的原始快捷键很有问题,比如,L,P,O,这几个的原始命令在做SU模型的时候用得相当普遍(也许你说O不算),但是却跑到最右边去了,又比如,Z,在几乎很多软件里,都已经默认为一个标准的窗口缩放命令,但是在SU里呢,它的原始命令很蛋疼所谓实时缩放(我估计它的本身作用是在动画里用处大),反正我个人是喜欢把窗口缩放设成Z,再比如,象隐藏剩
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你可能需要的爆炸式分析图
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爆炸图是图纸中众多表达方式的一种,需要我们根据自己的项目特点恰当地使用。爆炸图的优势在于能把复杂的体块清晰、直观地表达,让看图者迅速了解空间或者交通流线的分布;同理,爆炸图也可用于表现城市系统复杂的层级分布。 以下是小编挑选出一些优秀案例,并根据自己的经验进行了一些制作技法上的描述供大家参考。 在底图上运用彩色单线给城市分区,二层运用不同的颜色和填充模式强调区关系,配图传达了区域内的具体信息。整个图面给人一种设计草图的风格,信息清新明了(技法:犀牛Make 2D,illustrator勾线+填充纹理,注意图层划分)
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SU最忌讳的几个坏习惯,你占几个?
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第一条:不重设快捷键。先声明,我绝对不是个依赖自设快捷键论者,比如我用CAD,PS,我是绝对不重设快捷键的,因为在我看来,CAD和PS的快捷键本身有其合理性,加之这两种软件特殊的作图习惯(你懂的),所以我个人不主张重设。但是SU,我打心里觉得这软件的原始快捷键很有问题,比如,L,P,O,这几个的原始命令在做SU模型的时候用得相当普遍(也许你说O不算),但是却跑到最右边去了,又比如,Z,在几乎很多软件里,都已经默认为一个标准的窗口缩放命令,但是在SU里呢,它的原始命令很蛋疼所谓实时缩放(我估计它的本身作用是在动画里用处大),反正我个人是喜欢把窗口缩放设成Z,再比如,象隐藏剩余模型的这
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如何学习景观设计?大多数人竟然没搞清楚!!!
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有不少景观新手们肯定很苦恼: 每天都看很多景观相关知识给自己洗洗脑 可就是理不出头绪 真正用的时候 就像老虎吃天没处下爪 放心,小编这就带你去品阅一下他人的景观之路是怎么走出来的~ 著名学者凯文·林奇曾经说 你要成为一个真正合格的景观和城市的设计师,必须学完270门课,所以说景观设计这门学科综合了大量的自然和人文科学。 EDSA(亚洲)执行总裁兼首席设计师李建伟说 一名合格的景观设计师,首先要有自己的想法;要有丰富合理的知
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SU 建模不应有的11条操作习惯
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第一条:不喜欢编组组建或者群组 这是很多新手的一个烂习惯,这可能和最初不成熟的建模思维有关,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。所以为了方便选取、修改、变换,一定要注意经常编组组建和群组。 第二条:喜欢随意缩放组件 可能很多童鞋没注意,这绝对是个相当不好的习惯。很多人为了图方便省事,喜欢拿别的模型上的组件到自己模型上用,然后发现尺寸不对,比如长短有问题,或者是高矮不符合等等,这时候,他们觉得最省事的莫过于一个“S”,它有它的好处,如果是需要完全等比例缩放(比如
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