张唐的成都麓湖云朵公园是最近大热的项目,包括安道前阵子的网红项目龙湖春江悦茗,很多人被设计中传递出的有趣、有爱又好玩的场景所感染,这大概就是它们能火起来的原因。
如果设计是去创造一种连接,那么如何去创造人与人、人与自然、人与艺术更美好的连接,是我们所有设计者都要去思考和实践。
其实答案很简单,让自己变得更好玩。
图片来源:张唐景观
春江悦茗中,我们以艺术化精灵和蒲公英的形象为社区赋予了情景化的故事感,同时为全龄住户设计了一条水乐园,用人工打磨的凹凸地形模拟河道,原石汀步和引水装置成为连接自然与人类活动的载体。
△蒲公英精灵装置
△水乐园中亲子交流互动
用20000多片10×40厘米的镜面金属板规则挂饰,风吹过时会随风跳跃,金属相互碰撞产生清脆的叮当声,成为环境中互动情感体验的重要场所。
△重庆金科集美嘉悦风墙
未来的
景观设计应当不仅是拼颜值这么简单,如何在空间中创造出能引起互动与共鸣的场景体验,或许要从「好玩」二字开始破题。
好玩的景观
严谨的德国人在游乐器械方面玩的也是相当严谨
他们根据不同年龄段的人群分类设计,比如幼龄儿童需要更多的安全保护措施,而青少年开始乐于冒险与挑战;从性别方式划分,男生对机械、协作类装置更感兴趣,而女孩子会更加偏好角色扮演。
△结合旋转和协作的无动力游乐装置,让好玩的东西不再是独享。
未来游乐器械的发展,是由个体活动到亲子到团队协作或竞技的演变过程,通过一个装置丰富一个群体的互动体验,以协作的形式让玩乐变得更加有趣。
△从单人秋千到多人秋千,一份欢乐更加有趣。
在儿童的世界里,近年来很红的一个关键词是挖掘机,当挖掘机遇上沙坑,在熊孩子眼里几乎就成了天堂。
△挖掘机1.0:儿童独立玩耍
△挖掘机2.0:家人陪伴玩耍
△挖掘机3.0:沙子与机械的更多玩法
对成年人来说,他们更加需要的是在健身的过程中得到玩的体验,让单调的健身训练变得不再枯燥。
△极限滑板练习辅助装置