景观灯光夜景怎么做ps专题为您提供景观灯光夜景怎么做ps的相关资料与视频课程,您可以下载景观灯光夜景怎么做ps资料进行参考,观看相关视频课程提升技能。更多内容请查看筑龙学社园林景观热点推荐。
高清室外夜景PS后期素材文件(20套)
立即下载
等级:
文件 1,004MB
格式 rar
素材一 素材二 素材九 素材六 素材七 素材三 素材四 素材五
立即下载
ps效果第四讲作业:景观(日/夜景)效果图(此处回帖上传作业)
查看详情
浏览数:5160
回复数:34
关键词: PS景观效果图
小清新效果图
报名《PS国外小清新景观效果图表现(6大技法)》课程(点此查看)的同学,别忘了在这里回帖上传作业哦~
查看详情
中国风效果图:PS中生成中式水墨风夜景
查看详情
浏览数:10728
回复数:9
今天,不同于之前教程偏重于方案概念化的表达,从另一个角度,教授同学们怎样通过合适的效果图制作手法来表达一个中式风格方案。 今天这组教程的特色是环境较为写实,根据方案的形体特点,选取角度后,期望达到如下表达目的: a)着重突出建筑的质感; b)根据基地实际情况,在缺少3D环境模型的情况下,如何将建筑同基地内近景水面结合; c)通过盖印命令以及色调调整,由正常效果图转换为夜景的效果。 下面首先看一下效果图的制图过程以及最终效果预览。 STEP 1 模型准备 在本方案中,单层建筑的体
查看详情
[重庆]中心大道夜景照明景观规划设计方案
立即下载
等级:
文件 13MB
格式 ppt
关键词: 景观方案文本
建筑景观设计
照明景观设计
节点景观设计
知名地产类型:街旁知名地产,城市道路图纸深度:方案(初设图)项目位置:重庆设计风格:现代风格图纸格式:PPT图纸张数:54张作图方式:手绘,PS景观设施:驳岸•挡土墙,树池•花坛•花钵,景观照明,停车场,标识系统,铺装设计内容简介 [重庆]中心大道夜景照明景观规划设计方案 设计理念:采用中国山水画,传统艺术表现手法“三远”,即:“高远、平远、深远”的构图手法,赋予夜幕下的大道多维立体夜景效果。营造夜幕下色彩斑斓的现代城市山水画卷。 目录:第一部分 设计背景 第二部分 设计目标 第三部分 创新理念 第四部分 设计框架 第五部分 设计方法,共54张图纸
立即下载
PS实战——中级课程(夜景)(此处回帖上传作业)
查看详情
浏览数:1373
报名《Photoshop景观效果图表现从入门到实战精讲》课程(点此查看)的同学,别忘了在这里回帖上传作业哦~
查看详情
教程 | 谁说效果图的灯光只能渲染?
查看详情
浏览数:734
本文译自visualizingarchitecture.com “不是每个人都有能力用大量的灯光渲染巨大的模型。我是其中一个人,所以不得不手动为我的插图添加光线。 起初,这种方法看起来很乏味。但是,当考虑将灯光插入模型所需的时间,然后渲染这么多灯光所需的时间时,知道用PS也不麻烦了。 我使用几个月前发布的城市雪景作为本教程的基本案例。模型很大,有太多的窗口试图渲染。PS加灯光的步骤如下: 1.保存反射层 对于像上面那样的场景,我用强烈的反射渲染了周围建筑物的玻璃。我将反射面复制到它们自己的图层,并稍后将它们用作叠加层。要
查看详情
PS如何处理建筑摄影?
查看详情
浏览数:904
在迈克的建筑摄影中, 光线不足之处,便以手灯给建筑补光, 然后通过后期PS的叠加处理, 从而创造出理想的光线空间,使环境光与光绘互相平衡。 ▼ 原图 以手灯将光线撒入需要补光之处,用相机摄下每一帧的实施过程。 通过降低快门速度,使更多的光线进入感光元件。 最后通过PS合成,将人工照射的光线引入进来, 使之前 前景过暗之处提亮让画面更为丰富。 这种合成不同于PS的局部细微提亮与光线调整, 而是增补实际灯光,使整个画面更自然。 &n
查看详情
3D Max默认渲染器灯光设置技巧
查看详情
浏览数:962
关键词: 3Dmax渲染设置
3D灯光设置技巧
室内设计渲染
想一想,这个场景最后渲染出来应该是怎样的感觉,仔细的分析一下光的来源,并确定它的基本属性,比如强度,色彩等等!如果你做不到也没关系,也可以先翻翻书,找一下感觉!这样你做的时候才有数,有目的!也可以检查最后效果是不是你当初想要的,如果不是,问题又在哪? 请看我的灯光参数(注意,我使用的单位是cm)。(图01) 图01 这是仅有天光的渲染图,这样的光影柔和而细腻,图中的沙发我给了10的自发光,这样是为了让它柔和一些,也避免出现灯照不到的死黑!(图02) 图02 接下来我用了两组共8个灯来模拟室内靠窗部分的漫射光,这里模拟
查看详情
景观设计软件全能营【工作流2.0】
立即试听
学员数 949
好评率 98%
关键词: 景观设计软件培训
常用设计软件培训
景观设计教程
景观效果图软件教程
立即试听
建筑景观室内暴爽畅学套餐
立即试听
学员数 337
好评率 98%
关键词: 设计师的艺术修养
中西方艺术美学
景观设计艺术修养
立即试听
[山西]滨湖景区灯光概念设计方案
立即下载
等级:
文件 15MB
格式 ppt
关键词: 景观方案文本
景观规划设计
项目位置:山西设计风格:现代风格图纸格式:PPT图纸张数:35张作图方式:手绘,PS景观设施:栏杆,水景设计,景观照明,标识系统内容简介 [山西]滨湖景区灯光概念设计方案 设计理念:区别与城市的、美丽而欢迎的、浪漫而休闲、雕塑的灯光是长廊与区域夜间的主题。目录:第一部分 基地背景 第二部分 愿景 第三部分 灯光设计概念(灯光设计目标、区域灯光氛围表现图) 第四部分 灯具设计策略,共35张图纸。 景观分析图 景观效果图 景观效果图 景观效果图 景观效果图 总缩略图
立即下载
[技能]Vray如何使用照明灯光
查看详情
浏览数:775
保罗哈顿描述vray新的改进的照明用在3ds max中的可能性在软件的各个领域都进行了改进。创意团队总是在寻找方法来让它变得更好,照明就是很好的例子。不是坐在背后,享受一个世界上最流行的渲染器,他们想更完美。在照明领域,他们已经改进了矩形区域灯,还引入了概率光的采样,有助于优化场景的许多灯。我们将仔细看看这些照明以及一些其他令人兴奋的新功能。 所有的v-ray灯一直以来都位于“创造”->“灯”面板。一旦有了vray灯为例,你可以选择它的类型从下拉。这已经很好,但有点费力的是点击次数和时间。随着vray工具栏的介绍,现在点击vray灯只要点击一
查看详情
60套精品PS笔刷素材!助力你的图面表现
立即下载
浏览数:20465
回复数:101
从纹理texture、污渍grunge到水彩watercolor笔触类 强大的笔刷让你摆脱找素材之苦 提升画面活力、丰富表现层次 用好笔刷、秒变图霸! 压缩包上传到附件,大家帮我加热收藏呀~支持我后续接着给大家分享! 这个容量有限,只上传了三个,需要的给我留言分享链接 01 自然纹理类笔刷(8套) 植物枝叶纹理——高清挂角树 水纹水花纹理——增色水景 木材纹理——无缝哟 130种植物立面——立剖面配景必备 还有纤维肌理笔刷…&n
立即下载
[教程]Lumion夜景的制作步骤
查看详情
浏览数:21657
Lumion公开课讲了很久了,很多学员表示不知道Lumion的夜景如何制作。讲实话,Lumion的夜景由于灯光等效果不会有V-ray或者PS后期的感觉好,但是对于项目汇报阶段的效果图或漫游视频足够了,在有限的时间内做性价比最高的东西,这也是设计师们的宗旨。 那么,Lumion夜景如何制作呢?我们结合一个项目通过以下几点来讲: 一、前期分析概况: 这是一张Lumion日景图,且没加任何渲染。方案是云南地区的特色的建筑,商业性质。这要求在夜景的制作上得烘托商业氛围。 二、光源分析: 既然是夜景图,就得对灯光
查看详情
你所需要的效果图PS后期整容宝盒!
查看详情
浏览数:2413
回复数:7
如何利用整容术改变效果图的整体风貌 好了好了,言归正传! 平常我们做效果图的顺序一般是: su建模,lu渲染,ps后期。 一般来说 后期简单处理的效果图,真实度都会比较低 让人很明显感受到: “啊这个肯定是效果图啦,做出来的成品肯定不是这种氛围”。 我们平常看见的万元级效果图 要么是充满科技感,要么是充满真实感。 我们的技巧肯定还比不上 能做出万元级效果图的大师啦 但还是可以通过研究超真实效果图的PSD文件 学习大神是
查看详情
教你如何用VFS与PS表达夜景
查看详情
浏览数:1361
大家好,今天小编给大家带来一个VfS与PS结合处理的简单夜景的表达方法。最终图如下: 首先还是找参考图,我们在做之前一定要想好想要表达什么,多看参考图可以帮助你扩展灵感,甚至还能让你热血沸腾,迫不及待的去做自己的图纸! 接着就是模型部分。小编为了表达纯净,简单的场景(其实是懒。。。)特地将模型场景做的尽可能简单,只有一个盒子,一堵墙,和一片水。 但是我们再懒也不能忽略一些关键的细节:玻璃的分隔,水池的边界这些地方对最后的效果的好坏影响很大。 然后选择角度,小编
查看详情
超简单PS建筑效果图,林中小屋快来get!
查看详情
浏览数:2561
1 假期在家P了张图与大家分享其步骤,在本文最后也吧此图的PSD的链接奉上,需要的可以下载,话不多说,我们开始吧!! 2 开始P图时要先想好自己要P的风格,小病想P一张类似冰与火的效果,所以上网找找参考图。 3 第一步,现在SU中简单的拉一个体块并画好门窗,调好透视角度,导出二维图形。 置入PS赋予材质,赋予材质的方法有很多,小病就不逐一的讲解了,就说一个比较简单的。 图案填充,先自己定义好要赋予材质的图案,然后再要赋予材质的地方建立选区,赋予就行了。 再给材质加点岁
查看详情
SU建模-MAX渲染-PS后期流程
查看详情
浏览数:3855
这个流程主要涉及到了 SU建模,max的VR渲染,后期的PS人物天空和少数光影效果。 首先是SU建模,建模中比较注重的是建模习惯,比如图层,群组划分之类。好的建模习惯可以让我们在以后的修改或者渲染方面节省不少时间与精力。因为工作后改模是家常便饭丫,尤其是遇到好奇心特别强的甲方和领导。 下面分享我建模的思路。 第一步:将CAD画好的总图,删除不必要的线(dote)和配景,把整张图处理干净,只保留基础的线稿如同下面这张图。 这张总图的意义在于为方案的建筑模型提供位置的定位和场地材质的分割,同时将VAD所有的线稿放到同一图层后单独导出保
查看详情
VFS+PS 0基础教你渲张装逼图
查看详情
浏览数:1450
这个小教程适合有些VFS/PS基础的童鞋们 零基础的看不懂?没关系跟着节奏先走一波 明白vray的工作流程即可:) 一步一步教你 ok,一起开始吧 01.首先你不得先有个模型?这个模型很简单,使用SU轻松推拉就可以得到。多数情况下一个模型的成败全在细节,也就是说好模型应该在可见部分做到足够多的细节,花更多的时间去处理模型细节比材质光影更重要。所以SU的所有奇技淫巧中最管用的就是「认真」。 02.用摄影师的方式去构图,也就是说,你要假想自己站在建筑里。 &
查看详情
用VFS与PS表达夜景
查看详情
浏览数:2613
使用软件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop 1 大家好,今天小编给大家带来一个VfS与PS结合处理的简单夜景的表达方法。最终图如下: 2 3 接着就是模型部分。小编为了表达纯净,简单的场景(其实是懒。。。)特地将模型场景做的尽可能简单,只有一个盒子,一堵墙,和一片水。 4 但是我们再懒也不能忽略一些关键的细节:玻璃的分隔,水池的边界这些地方对最后的效果的好坏影响很大。 5 6 然后
查看详情