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[分享]做设计的时候,会觉得无从下手?因为...“穷”!

发表于2016-07-05    1143人浏览    8人跟帖    筑龙币+50  复制链接  只看楼主

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ZJMei泽

摘要:设计师最重要的不是软件手绘 不是作图速度 也不是日夜加班更多的是设计思维,设计的灵魂在于创新评判设计的好与坏,是否给你一种新的体验?那么设计思维到底如何培养?怎样才能达到创新呢?你需要具备以下四大功能!
来源:生生景观
从这些方面多多修炼观察力记忆力联想力想象力
观察力为创意思维提供丰富的感性材料
善于观察能够从别人熟视无睹的事物里学到东西
如果你平常经常看一些这样的设计....

▼楼下小区常见的木头架子
▼换一个颜色的,还没有坐凳.....
▼还有这一排排列整齐的棒子......
但是如果你看到这样的廊架设计......
具有编织感的....是不是脑洞打开,豁然开朗......
缺乏观察力的人,对周围事物总是视而不见听而不闻要成为时尚的宠儿就要做大胆地设计自己喜欢的设计做让别人嫉妒的设计做设计不一定要正常,要创意创新。
设计师最应该具备的能力:“看到所有人都能看到的东西但是却能想到别人想不到的东西”
看好的设计要看本质和规律。比如你的学弟拿来一个设计作品不同的水平人给出的评价是不一样的初级阶段的人评价是:你这个图的颜色不好看,你的建模有点粗啊,你的人物比例有问题.....更高阶段的人评价是:你的设计空间有问题,3M*3M居然放了3个亭子,一个大广场,这个尺寸最多只能放张床来啪啪啪啊......
所以善于观察的设计师善于发现问题比别人看的更远大量积累资源,丰富自己婶婶的闹(脑)海只有把自己变成胖大海有海量的设计资源才会资本去推陈出新

记忆力
为创意思维活动的顺利进行
提供信息资源和原始资料
很多做设计人一般都喜欢买大大的硬盘那么这么资料拷在硬盘里真的有用吗?真的没用因为你会发现当你真正需要的时候在海量资源里找啊找,找不到太多了。
所以我们需要记忆一些我们感兴趣的设计为什么我们经常做设计的时候,会觉得无从下手?因为.............“穷”在你深深的脑海里一片空白的...傻白甜硬盘里没有设计资料不可怕可怕的是设计师都毕业了仍是出厂设置!!!!
比如现在的命题是一个滨水大广场......那么你会想到一个什么样的广场?比如有开阔的镜水面结合铺装...
还有大秋裤,有树阵序列,开阔的喷泉.....
而在你来自城乡结合部,你记忆深处的广场应该是这样的......
▼永远有亢奋状跳着广场舞的大妈
▼或者是一个大拼盘,中间一个大菊花,里面加一些各种花纹....
▼或者总是有这样一些元素:把人都拉变形了,种一些棕榈,中间还是放一个大菊花.....
设计总是推陈出新,创造有意思的设计我们在做设计的时候要考虑以下问题:平面布局( 解决布局问题)立面竖向(空间感受及高差处理)尺度(学会对比和参照)温度(做有情怀的设计)惊喜(设计不要套路)
贫乏记忆,会降低创意思维速度,影响创造活动的效率。反之,记忆唤起的经验越丰富,越准确,创意思维和想象的内容就可能越丰富。
作为一个傻白甜你的记忆内容越LOW设计的体现就越LOW刚开始不积累设计如同童年缺钙矮当然是一辈子的设计事情所以,我们需要多看优秀的设计,博闻强记

联想力比如杨利伟三个字就会想到航天英雄
▼看到这一摊透明液体,你会想到什么?
▼再看看扎婶儿看到这摊水渍想到了什么?
联想是景观设计思维的诱因。看到好的设计要撩拨撩拨,玩弄玩弄~当我们设计没想法的时候可以优先考虑的是功能......功能确定了之后再想想。
我们希望场地将来是什么样子?同理心去站在不同人群角度思考,做的设计自己是否喜欢,在场地的人是否喜欢。不过度设计,满足设计师私欲做儿童设计要有一颗童心别人做的设计自己要做的更好。不要哭,站起来撸——!联想的能力越强在设计活动中,思维越灵活触类旁通、举一反三的能力也就越强

下面这照片是张唐景观·长沙山水间项目里的装置
有人这样评价这个项目:这既是一个精神堡垒又是一个装置艺术品还是一个照明灯具还是一个儿童玩耍的设施......
再来看看西班牙的这组雕塑,是不是感觉很相似?这组雕塑早在2009年就已经建成了。
所以说:所有的原创都是你没有发现的抄袭!!
做设计早期的时候,我们做不了那么多原创不要勉强自己,要释放自己的天性要做自己喜欢的设计
想象力以现实为基础,但又超越现实 设计师感性起来是诗人,理性起来是医生... 诗人:景观设计师做的设计可以很浪漫,可以很诗意,给用户很美妙的体验。
 医生:比如景观圈儿里著名的土人设计公司,这些年做了很多海绵城市,雨水管理的项目,把景观设计公司变成一个大的医院,为土地疗伤,为场地治病。 做设计可以坚持这一原则:元素单一化,手法多样化否则就是胡闹 不要怕元素简单,你只要努力去进行一些变化比如看看下面的方形元素,通过不断变化,放大、缩小、旋转、复制,都会变成很有趣的设计......
多做多看多想每天少看点电影,少玩点游戏。把时间用来做设计。设计就是任性的玩体验感受......
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 发表于2016-07-05  | 只看该作者      筑龙币+10

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9

说的太好,但是需要天赋,加发现的心

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