[分享]童话小镇般的公园插画是怎么画的呢

发表于2018-05-16     2571人浏览     2人跟帖     总热度:585  

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相信大家对这几张图并不陌生

去年火爆朋友圈的扁平风格插画

想不到严谨的建筑制图尽然可以画的这么可爱

今天这篇教程就来解密扁平插画的生成过程

 

-作者简介-

童话小镇般的公园插画是怎么画的呢-微信图片_20180322231008.jpg 

重阳

擅长ps后期氛围渲染

拼贴以及插画表现

 

-正文-

 

这次给大家带来了一篇插画风的教程

希望大家喜欢

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这个插画的话,其实是我在做上海某一个公园的改造课程时候画的。模型是用rhino建的,在rhion里面make2D(补充:SU也可以直接导出线稿哦)先导出线稿再导入PS里面 再在ps中进行图像裁剪 我希望地面和天空大概是一个4比6的感觉(类似黄金比例你懂的)之后画出一个大概的草图,草图画的有点鬼畜,大家谅解下

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首先使用橙色以及蓝色这两种互补色进行最基本的颜色填充,后面的建筑用了一种偏灰的红色进行调和,大家其实在选择颜色的时候可以参考色环的一些基本色彩原理


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接下来我们确定一个光源后,把水面投影,以及物体暗部等等都增加上。这个时候我们其实已经完整的确定了大调子,运用到的工具是多边形套索以及ctrl+t变形工具和alt+delet填充工具这3个

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接下来我们深化整个图面;首先是水,水有高光层,深色层,反射层,常色层这几种,我用了不同比例的颜色进行置入,其中人物的素材均来源于pinterest,植物素材的话可以用画笔以及多边形套索进行绘制

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人物形成一种三角形纵深的关系存在,这样放置人物有利于强化画面的深度,左边的红衣女子是这些人中的一个视觉中心

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在画植物的时候,笔尖方向,画笔散布,画笔形状动态是关键,把握好这几个后就可以很轻松的来做出很多树的造型下面这几个例子就是用画笔所制作的植物小案例

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接着我们制作前景以及后面天空的背景,这样可以让画面形成一个前中后的景观 画面的深度和可读性得以增加


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剩下的一步就是调色,画面最后的色调偏向亮色系,同时色彩倾向会向青色靠近,此时,调整属性,亮度/对比度;色相/饱和度,色彩平衡这几个比较常见的调色工具,以及在盖印图层后,使用滤镜中的CAMERA RAW这个调整项(这个真的是后期利器!)

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最后还用CAMAER RAW调了一张偏日系画风的图




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 发表于2018-05-16   |  只看该作者      

2

值得学习

 发表于2020-04-09   |  只看该作者      

3

相当好,谢谢!

樱仔万岁

中国  | 建筑设计

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