[分享]聊聊建筑软件——三维软件

发表于2018-03-07     1975人浏览     0人跟帖     总热度:78  

  写这聊聊建筑软件,主要是自己想理理软件,并决定之后一阶段的学习方向,因为接触或深入了解过的软件也比较少,见解也会比较粗浅。但个人真心喜欢玩软件,这比学习课本知识有趣多了,大学或是最后的机会可以放纵地学习新事物了,所以还是想多尝试尝试,之后我也会理理二维绘图软件和渲染软件,有时间的话也要接触些视频制作。


 三维建模软件众多,例如CATIA、C4D、UG、CAD、MAYA、ZBRUSH、MODO、3DMAX、SKETCHUP、RHINO、REVIT、ACHICAD等等。大大小小,涉及众多行业,数不胜数,我就稍微聊一下关于我所使用过或关注过的一些三维软件的粗浅理解。其实在各个软件圈子里都有一句真理:没有这个软件做不到的,只有你能力不够,想法不足。例如:CATIA这个工业设计软件,起先是用来建汽车飞机的,盖里团队开发过后用来做建筑。MAYA、RHINO这类也是影视或工业软件,近些年来也在建筑方面逐步推广,以扎哈团队为代表。所以各有各的好处吧,首先看需要,其次看兴趣,其实做起来达到效果就好了,但我更倾向于大学生应该多接触些新鲜事物,工作后限制就太多了。



聊聊建筑软件——三维软件_1


  建筑三维软件使用最广泛的是什么,当然是大名鼎鼎的Sketchup,原先是Google旗下,后来被天宝公司收购,至此称霸了国内建筑行业多年,Sketchup+AutoCAD(CAD其实泛指计算机辅助设计,并不特指autodesk公司的,国内也有很多二次开发的,例如中望CAD等)流程已是设计院的主流。Sketchup作为是一个轻量化的三维建模软件,他的灵魂在于简单的推拉就可以形成体量,没有复杂的布线过程,可以说是三维里最简单的软件。其次它依靠庞大的插件库可以做出各种形体,接口也算丰富。因为流程已经成熟多年,丰富的材质库,构件库已然打动了很多初学者也禁锢住了大批老手。至于缺点,模型只有在其自身中才能完美展示,载入其他软件便不算完美;曲线之类的依赖于插件,但寻找适合的插件也是非常耗费时间的,自己开发需要不低的编程能力。现在什么概念最流行,当然是BIM啊,协同工作,天宝公司以及一些二次开发者已经开始了这方面的开发,前景还是很不错的。

推荐链接:紫天Sketchup中文网http://www.sublog.net/

      坯子库http://www.piziku.com/

      Sketchup吧http://www.sketchupbar.com/



聊聊建筑软件——三维软件_2


  再谈谈老牌三维软件3dmax,绝对的历史悠久,相应的周边软件也很多。我对他的了解也不多,要不是下学期要上课,也不打算学习他。3ds max,他建模麻烦,操作繁杂,在建筑设计行业,只是在下游,效果图制作这一块应用比较广,在其他行业的用途也挺多,动画,仿真,工业设计,室内设计等等。除了效果图和动画,我感觉他已经被建筑行业弱化,当然大神还是能做出令人惊艳的成品。



聊聊建筑软件——三维软件_3


作为建筑行业的先锋潮流,rhino越来越被建筑行业所接受,曲线nurbus曲面是其长处,依靠autodesk的tsplie也能实现多边形建模(之后不会更新了,但rhino公司在新版本里已开始自己开发)。我觉得成功之处在于平台的开放性兼包容性,你可以把他作为各个软件之间的桥梁。其次grasshopper平台,我认为这是最人性化的可视化建模途径,当然revit平台上的dynamo也在不断发展,两者都在其新版本里内置,可见编程能力或是数据处理会在建筑行业中越来越需要。Grasshopper也有庞大的插件库http://www.food4rhino.com/,一些自己能力达不到的,可以使用大神的成品。上手难度中下,基础打好了,就是时间的积累,这里推荐犀牛中国原厂http://class.rhino3d.asia/可是算是最好的rhino+grasshopper学习平台。Rhino或许是我大学剩下时间的主力了,最近也在尝试摸索适合自己的出图流程,希望能尽快上手用得上吧,毕竟发际线要紧。


 


聊聊建筑软件——三维软件_4

Bim平台现在我所知的有REVIT和ACHICAD,前者背景雄厚,在国内推广简直就是地推型,后者也历史久远了,但好像只在欧洲比较流行。我也就用过Revit,现在BIM大行其道,revit作为比较优秀平台估计今后会被强制推行使用,就像当年CAD一样。这软件数据管理强、多专业协同较好、建筑方案效率高。其他我也了解不深,就是现在类似CAD上的天正这类插件比较少也巨贵,但也可以学Dynamo啊,哈哈哈。

 


聊聊建筑软件——三维软件_5

C4D,做产品挺好的,也有人做过建筑。个人感觉挺好玩的,有时间还是要学学,毕竟现在电商这么发达,平面设计已经不能满足大众的审美了,三维效果是必然趋势。学学以后还能当个高级淘宝美工,哈哈哈。



聊聊建筑软件——三维软件_6


MODO,做影视用的,在看完grasshopper大神大鹿的公开课后,发现用它来渲染也顶好玩的,做分析图速度快效果骚气两眼。http://v.iarch.cn/course/10


聊聊建筑软件——三维软件_7



Maya,这玩意基本不能出施工图。不过是神级建模玩具,囊括了几乎所有其他nurbs和subd软件的能力。。。造型能力⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐

Zbrush,雕刻玩具。可以做构筑物或者定制表皮。


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