效果图和路路(gh_silucg)的膝盖一并献上
使用工具:Adobe Illustrator,Adobe Photoshop,Surface Pro3,Surface Pen
1. 创建背景图如下
2. 钢笔工具先把大致构图画出来
3. 后面的背景大概分为四到五层
4. 继续钢笔打稿
5. 细化近景树
就是在上面画上黑色的浅色的层次。图中橙色部分也是普通的钢笔描出,为了做出镂空效果特意把颜色改得鲜艳的。选取橙色部分和左侧树体,右键,选择建立复合路径(复合路径在一个图形上貌似只能建立一次,所以要把所有的形状都做出来之后再建立,别问我怎么知道的)
6. 记得把所有的背景放到一个图层里面,这样不容易乱,然后锁上,以免不小心点选上
7. 用这样的方法做出近景树
8. 然后我开始研究近处那个草是怎么画的
再试过铅笔钢笔画笔各种工具后,还是选用了直线(因为我有surfacepro3所以用笔直接拉直线就好,用鼠标会慢一点,微软大法好)
9. 然后就大概画成这样
10. 选择圆和里面的所有线,右键,点建立剪切蒙版
11. 可以在之后修改外面那个圆的形状,生成更多的这种草
12. 然后,让我无比头疼的另一种草。对AI不太熟,我只想到这样画。如果有谁有更好地方法一定说出来
13. 然后把这种草多做几种(包括图中绿色的那种,一样的方法)然后加细节,山的,云的,中景山的,建筑的,都是钢笔工具就好了(该图的细节比较繁琐,要有耐心)
14. 画建筑的细节,长方形加钢笔很快
15. 画远处山上的草地
颜色直接吸山上的颜色然后在色盘里面往深色那边移动一下就好
16. 然后AI里面的工作就这样结束啦,撒花
17. 然后放到PS里面用画笔把前景石头上的纹理画了,还有近处石头和沙地的过渡(直接画笔画就可以了),然后滤镜那里选择添加杂色,如图:
18. 就大功告成啦
向原作者Marie-Laure Cruschi 致敬!临摹过程中发现,该作者细节很厉害,色彩感觉也很棒,值得大家临摹学习。
绘制过程中, 一般不推荐把图片下载下来吸着颜色画图。因为画画的要锻炼对色彩的敏感度,所以我都是直接看着原图选色。练多了很有好处哟(就是节省一点时间而已)。
本文转载自知乎知名知友——安东
知乎原文题目:《手把手教你完成一幅建筑矢量插画》
知乎原文链接:http://zhuanlan.zhihu.com/p/20717332
感谢分享~这种插画风的出图效果真的太好看了!很实用的出图技巧,颜色搭配也很舒服,学习了!详情戳:http://q.url.cn/cdWnST?_type=wpa&qidian=true 学习更多效果图出图技巧,熟练掌握多种出图风格!
辽宁 白城 | 园林景观
9 关注
53 粉丝
126 发帖
72 荣誉分
∨
简介
二维码(建议尺寸80*80)