[分享]GRASSHOPPER 负基础教程

发表于2017-11-23     1961人浏览     8人跟帖     总热度:1181  

GRASSHOPPER 负基础教程_1
GRASSHOPPER 负基础教程
     最近很多同学都要学这个,我也不知道为啥这个在国外已经流行了五六七八年的软件最近这么被同学们重视,因为以前我都不爱用的,我甚至最开始都懒得学,借用我亲爱的导师的说法:你那些稀奇古怪造型奇特的设计想法就这么值得骄傲么?好的设计跟这些不一定有关。
 
      所以这个教程叫做负基础教程,第一 连零基础都算不上的你 只能算负基础,第二呢 我觉得这件事跟设计基础没啥关系,如果你拥有冷静的头脑,无懈可击的逻辑,滴水不漏的ideal那么这个软件其实无所谓学不学,因为你最开始想学也只不过觉得他看上去很吊炸天而已。
 
所以下面开始,我用简单的介绍一下这个软件的世界观是怎样的,以及,大致逻辑和可以干什么用。
 
一 grasshopper他是一个基于犀牛软件的强大插件!(只是个寄生软件,庶出非嫡)
 
如果你不知道啥是犀牛软件,你可以先不要紧张,我的犀牛也是跟着这个插件一起学会的,对的,grasshopper作为一个儿子,他比他爸爸的技能要吊。
GRASSHOPPER 负基础教程_2
二 任何软件当你打开一脸懵逼的时候,大多数人会马上不自觉地点右上角的叉选择关掉,那么这里我也说一下,其实任何老外开发的软件都很好懂,因为他们逻辑简答思维清奇。
GRASSHOPPER 负基础教程_3
如图 ,这个软件很明显的就跟任何洋软件一样,分了几个组,比如ps的工具条都分成选择类,上色类,等等,这个软件也一样。
GRASSHOPPER 负基础教程_4
就跟如果要快速读一本书 一定要看目录一样,学软件第一要弄清楚他的使用逻辑,如果你说你不懂英文,请自己百度。
GRASSHOPPER 负基础教程_5
那么第一类就是选择类,所有的软件第一个工具条的第一个工具都是选择拾取工具,不信你看看你的犀牛牛,你的pss,你的AII,只是这个软件的选择拾取分类很细,拾取点你要选点的按钮,拾取线段和面,他也有单独的按钮,方便后续计算机进行运算而已。
第二类 数学运算类电池
简单的说开发者爸爸一定是个数学奇才,大概他开发这个软件的时候就是这么想的,如果我拾取了一些物体进入这个软件,我第一要干的事情就是对他们进行+-*/运算。。。
所以这组里都是这些工具,等差数列,映射,区间,加加减减啥的。
第三类 状况类
有人肯定要说,你可别坑爸爸这上面写着set是设置,我小学还是毕业了的,
但是我觉得根据这组的功能,叫状况更妥贴,因为这组的表情包都是用来调整数据状态的,比如问你需不需要从里面挑选一些数据?测量数据总数,或者随机选取数据,或者把数据转换成树形数据or线性数据等等。这里体现的开发者思维是,ok我前面做了数学题,轮下来,我想我需要进行数据整合了。
接下来第四类 屎矢量类,看到这里经常有人打断我,这真的是建模软件不是数学软件么?
其实到这里你会发现,这是个利用数据逻辑建模的软件,不然人家怎么叫参数化呢!!!
矢量的官方定义我们来看一下:矢量是由方向和量级决定的。 See?简而言之这个组别他的构建逻辑是这样的,前面有数字了吧,你还整合了对吧,等于你有了量了,接下来你得有屎,矢量!就是给前面的数据加上对应的方向获得矢量!所以这个组里都是方向有关的工具比如磁场工具,比如矩阵工具,比如法线工具。
 
第五类线性工具
这个类别就进入我们大多数建筑学生都能理解的世界了,就是各种各样的和线有关的工具,他的逻辑更明白了,你都有屎矢量了,是不是得连线啊??
第6类面工具
到这都不用我说了,懂得孩子马上就能说了,哦 有了外框就填成面呗,那我来猜一下,再后面一共工具就是体块工具了?!是不是这样回答是错误,人家的面工具比你思考的高端多了,里面不光有成面工具,还有一切跟面相关的工具,比如放样,扭转,管状挤出,或者以面成体(圆柱,方块,)以及以面成点,以面成uvw等等。
第7类 网格工具
你要是以为网格工具就是拉网格你就图样图森破了,那么简答你用犀牛不就完了么?
这里面有网格法线工具,一秒建立泰森多边形工具,一秒建城市基地工具,一秒正方形都变三角形工具,一秒建立多重曲线工具,等等,这组工具的逻辑就是 我要搞事情,我不要做一个简单的方盒子,我不要做一个轻浮的三角形!我要更复杂!更内涵!
第8类 交互类工具
这个就更好理解了,前面都到体块了,在下,来就是体块之间的关系呗,类似布尔运算啥的,线与面,面与面,体块之间,会有一些相互关系,可以根据这个去修改模型。
第9类 变换类工具
正所谓没有复杂,只有更复杂,都复杂成前面这样了,他还提供一组让他更复杂单独变化工具,你可以利用他们切割,建立等高线,用面切不满意?那用线也切,还不满意 用别的体块切,不过我经常用起来都会卡住··电脑配置要求还是要一点的。
第10类 展示类
说白了到这里模型结束了,你得弄出来看看呗,图个颜色,弄个表格啥的?您随便
 
到这里我们先总结一下,这是个标准理科男开发的软件,他的逻辑思维就是这样,我前面说的我总结一遍:1你有一些基础的形体-
2你拾取他们进入grasshopper的世界
-3你先计算他们的数据
-4你根据这些数据得到一些方向和数量-
5有了这些你可以创建点/线/面
-6然后你再创建更复杂的点线面和模型体块
 
这么说起来是不是觉得参数化软件也没有这么难,他只不过是从数学的立场切入进建筑设计而已,当然学到更高端,我们可以用它建立负责的建筑模型。
测试奇奇怪怪的建筑形态,甚至可以做设计分析

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 发表于2017-11-23   |  只看该作者       筑龙币+10

2

感谢楼主分享,内容很有意思~

 发表于2017-11-23   |  只看该作者       筑龙币+10

3

负基础教程,最适合我了

 发表于2017-11-23   |  只看该作者       筑龙币+10

4

Grasshopper是一款在Rhino环境下运行的采用程序算法生成模型的插件。

 发表于2017-11-23   |  只看该作者      

5

 个人认为,Grasshopper其很大的价值在于它是以自己独特的方式完整记录起始模型(一个点或一个盒子)和最终模型的建模过程,从而达到通过简单改变起始模型或相关变量就能改变模型最终形态的效果。

 发表于2017-11-23   |  只看该作者      

6

 Grasshopper 中提供的矢量功能是 Rhino 中没有的概念

 发表于2017-11-23   |  只看该作者      

7

这两年中国大陆地区刚刚兴起,建筑表皮效果制作,复杂曲面造型建立

 发表于2017-11-23   |  只看该作者       筑龙币+10

8

标准理科男开发的软件    任何老外开发的软件都很好懂,因为他们逻辑简答思维清奇。哈哈哈哈哈好吧

 发表于2017-11-24   |  只看该作者      

9

学习一下 ~

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