[讨论]用过这些软件,才算一个合格的建筑师!

发表于2017-11-07     2747人浏览     10人跟帖     总热度:348  

对于建筑师而言
软件已然成了左膀右臂
除了优秀的设计能力外
好的软件能为我们的作品画龙点睛
用过这些软件,才算一个合格的建筑师!_2
装逼不如用得好
那么
建筑师常用的软件都有哪些呢?
Ⅰ3D建模软件
 1、草图大师(Sketchup) 
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草图大师,顾名思义就是画草图的(这里特指立体图),简单易用,适用于想做立体图案立体字却又不会3d软件,或者对透视把握完全失控的人群。
 2、AutoCAD 
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CAD是建筑师必备技能之一,它可以绘制任意二维和三维图形,并且同传统的手工绘图相比,用CAD绘图速度更快、精度更高,从而不断提高工作效率。学习CAD的时候,掌握CAD的快捷命令式是很重要的,这些命令就好比英语的语法,语法会了,自然学英语就要快很多了。
 3、3D MAX 
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自从SU的出现几乎取代了3D的位置,why?因为3D操作起来和SU比,有点复杂。更重要的是在推敲方案时,没有SU方便。但是3D有它自己的优势,就是建筑的建模会很精细,同时可以用vray for 3Dmax直接渲染出效果图,比SU的感觉能更好一些,所以现在3D用的比较多的地方是效果图公司,用来渲染出效果图的。
 4、 Modo 

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Modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D建模软件。在建模上有所加强,更多的是加强了特效、动画方面的内容。
 5、Maya 
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Maya比较专注的是动画,或者影视特效,建模能力极其强大。有兴趣可以涉猎一些,但是对于建筑人这个软件并不是非学不可。
 6、Lumion 

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实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它也可以传递现场演示。Lumion的强大就在于它能够提供优秀的图像,并将快速和高效工作流程结合在了一起,为你节省时间、精力和金钱。
 7、Rhino(以及Grasshopper和T-Splines)
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Rhino(犀牛)是美国RobertMcNeel&Assoc公司开发的一款世界顶尖的电脑辅助非线性造型软件。以NURBS为主要架构的3D模型设计巨匠,它不仅适合于建筑设计,精确的数据能力使其在工业产品设计,三维动画设计,珠宝设计等专业领域也有卓越的表现力。
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Grasshopper是一款在Rhino环境下运行的采用程序算法生成模型的插件。不同于Rhino Scrip,Grasshopper通过参数化的建模方式组织一些简单的命令、结合参数调节的流程方法达到设计师所想要的模型效果。
T-Splines也是犀牛(rhino)的插件之一,主要功能是基于多边形实现建模操作,可用于生物、动物等有机体建模。Rhino与插件组合使用是目前建筑设计行业较为流行的方式。
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3D建模软件基本就这些
SU、Rhino和3Dmax是用的比较多的
其他的大家有兴趣就自己了解一下
Ⅱ推荐软件(BIM技术)

BIM(Building Information Modeling)建筑信息模型,就是通过软件的模拟把多学科,多专业,多阶段的建筑技术,施工和设计的过程给模拟出来,达到很多方面,很多方面的可控。应用BIM技术制作的三维建图,不仅可以从视觉上给人带来直观的宣传介绍,更能实现精确化的管理模式,快速计算项目余量,提升施工精确度与效率,减少返工,增加施工质量。
 1、Revit 

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Revit 主要用于出正图,做中规中矩的方案还可以,稍微造型有点曲线的可能就比较难了,所以像扎哈,蓝天组他们用的BIM软件都不是revit。
 2、ArchiCAD 
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这是老牌的BIM软件,欧洲大量使用,revit只有美国使用,而且revit的发布晚于archicad,ArchiCAD虽然有些英雄迟暮,但是毕竟是经典的BIM软件,很多细节都比revit好。

 3、CATIA和DP 
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DP是基于CATIA开发的建筑版软件,有着强大的曲面和数字化功能,被广泛应用在复杂建筑上。
 4、ParaCloud GEM 

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这是一个自我衍生建模软件,也是参数化软件的一种。它可以将任何形状的几何图形通过自我衍生方式生成在基本模型表面。它不需要任何一丁点的编程的基础,另外,它和SU、犀牛软件可以无缝结合。
Ⅲ渲染软件
 1、Vray 
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Vray适应性广,使用人群普及面大,是目前最优秀的渲染插件之一,它的缺点是渲染不可预览,只有渲染完了才知道渲染成什么样子。
 2、Podium 

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这个渲染插件集成到SU中完全是傻瓜级的,只有两个滑条,渲染效果还可以,但是比较重要的一个缺陷是漏光,而且参数什么的主要靠经验,没有vray那么可控。
 3、Artlantis 

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Artlantis是独立于3D软件外的独立渲染器,界面友好,但它的三维旋转功能在使用上特别困难,赋材质操作不容易,所以这在一定程度也局限了它的渲染效果。
 4、Hypershot 
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hypershot和犀牛一样,都是为工业产品设计的软件,所以,它有4个很重要的特点:第一是实时渲染,渲染效果可以预览;第二点是材质主要以光面反射的为主,赋材质很简单;第三点是快;第四点是光,主要为天光。与之比较类似的是keyshot。
 5、Keyshot 
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这是一款专业的互动性的光线追踪与全域光渲染程序,操作简单,可快速帮助用户制作3d渲染影像,还支持UI强化功能和额外的文件支持,以及一种观看3D模型,同时还能与建模软件无缝对接。
 6、Maxwell 
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同样是独立于建模软件之外的独立渲染器,参数很多,控制特别多,风格多变。比较重要的优点,就是渲染时间可以设置。一幅图,一个小时可以渲染完,一天也可以渲染完。所以这个就比较好,当然时间越长就越好。
渲染软件还有很多
就不一一列举了
大家要根据自己的需要来学习
若都钻进了渲染软件中,岂不成了效果图制作者了
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Ⅳ2D平面设计软件
 1、Photoshop 
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PS是一个图片处理软件,功能强大,但它不是一个矢量画图软件,也就是说作出来的图不能无限放大。所以,我们在做建筑分析图的时候,最好还是用矢量画图软件来完成,比如AI。
 2、Adobe Illustrator 
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它应该是世界上用的最多的矢量画图软件了。很多广告、插画,甚至涂鸦都是用它做的。给大家推荐AI画分析图,是因为AI本身就是以线(路径)为基本画图单位的,而建筑分析图里就有很多的线。实际上,也可以把AI看成是平面设计版的AutoCAD,用起来特别方便。
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想成为一个优秀的新时代建筑设计师
掌握一些软件是必不可少的
转自网络

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 发表于2017-11-07   |  只看该作者      

2

只用过其中5个~~

 发表于2017-11-07   |  只看该作者      

3

也没必要会这么多软件,把自己顺手的用精就好啦

点评+1

 发表于2017-11-07   |  只看该作者      

4

每回看见好多软件都莫名激动。。。。

 发表于2017-11-08   |  只看该作者      

5

真的太汗颜了,只用过3个,不算建筑师了

点评+1

 发表于2017-11-08   |  只看该作者      

6

点评   cc9793  发表于  5楼   2017-11-08  真的太汗颜了,只用过3个,不算建筑师了
这标题我看了都想打人

 发表于2017-11-08   |  只看该作者      

7

点评   杨怀磊_Ferry  发表于  3楼   2017-11-07  也没必要会这么多软件,把自己顺手的用精就好啦
没错没错~~~

 发表于2017-11-08   |  只看该作者      

8

会用那么多软件的都是画图的吧

点评+1

  • 发表于 2017-11-08     没错没错,最该会用的是脑子

 发表于2017-11-08   |  只看该作者      

9

点评   easportgames  发表于  8楼   2017-11-08  会用那么多软件的都是画图的吧
没错没错,最该会用的是脑子

 发表于2017-11-08   |  只看该作者      

10

有够夸张用过这些软件,才算一个合格的建筑师!_1

奇异果的夏天

北京  | 建筑设计

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