今天带给大家的教程是制作AO图,将会涉及到VRay渲染,看看它是如何巧妙处理的。后期可以在ps中增加效果图的细节,这样出来的效果图会更生动且有立体感。
步骤一:首先打开要做的max文件,看似不起眼的一步,确是所有的教程的起始。然后打好相机视角。删除场景里的灯光,注意是所有哈。F10打开渲染设置。关闭反射/折射以及贴图,还是有点迷糊的可以看看下图就一目了然了。
步骤二:接下来的一步很简单就是将天光关闭即可。
步骤三:接着上一步,这一步的操作有点相似也是关闭一项,这次是间接照明。
步骤四:改关闭的已经处理好,就要开始新建啦,这里需要创建的是灯光材质。
步骤五:这里贴图给一个vray污垢,如果不是很理解看下图,就应该明白了。
步骤六:半径参数 80-100之间。细分在15-30之间。
步骤七:接着上一步将材质球拖到覆盖材质面。
步骤八:shift+q一键渲染,接着只要将“呕心沥血”制作Ao出图保存即可。
中国 | 建筑设计
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简介
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