[分享]建筑圈中的像素建筑!

发表于2018-08-16     4610人浏览     7人跟帖     总热度:1073  

不得不承认,“像素化”正在成为一个强势的流行元素进入到我们的生活中。
建筑圈中的像素建筑!_1
游戏【我的世界】画面
它们跃跃而起,在底座上摇摇晃晃,在天空中推进推出。
不要想歪了,我说的是全球各地的开发商们都很热衷的像素化建筑。
在世界各地,像素文化也在向建筑领域蔓延,成为一种强势的设计潮流!
其中最著名的可能要数赫尔佐格和德梅隆在纽约的伦纳德大街56号。
建筑圈中的像素建筑!_2
在曼谷,温哥华,法兰克福,奥斯汀,伦敦,阿姆斯特丹,鹿特丹等地,也将要出现一堆玻璃和钢铁的像素建筑。它们来自哪里,它们代表什么,我们为什么要关心?
在一个层面上,我们只是看到了办公楼设计的最新时尚。这是一个建筑设计的子类型,通常建筑的平面和结构形式并没有什么特别之处,但是它非常善于使用先锋派的任何手法,通过将表皮打碎及做一些凹凸变化,就能打造一个的地标建筑。
曾经哥特式钟楼引领潮流,art deco风格也曾风靡一时,还有玻璃幕墙盒子,以及再后来曲线造型的建筑。
近年来,BIG成为了曲线造型和扭曲塔楼之王。然而,这样的弯曲结构,虽然设计和施工技术已经很先进,我们也很喜欢这种表现形式,但是它们仍然难以实施,而且造价高昂,因为它们实际上使建筑物大部分变形。你需要各种特殊的玻璃和钢来制造这些曲线。
像素化建筑简直是天才般的创意:只要你不把它推得太远,平衡各个体量,那么你就可以从每一个平方英尺中找出你从推入中失去的体积,只需稍微强化一点,就能使用所有的办公建筑的标准元素。你得到了高科技的效果,可以掩饰塔楼的体量和规模,而不需要付出太多代价。
像素化建筑的起源并不在于你试图尽可能高的把体块堆起来,让未来一代或两代建筑师远离立方体、金字塔和古典主义,而在于计算机本身的逻辑。为计算机开发的像素化和图形表现形式自然而然导致了体量的进退推拉。
最早提出像素化设计的是荷兰公司MVRDV。把建筑设计作为数据游戏,代表农业或者居住区的方块按照它自己的逻辑组成无数这样的立方体。MVRDV一方面将这些分析转变为2004年的功能混合器等复杂的游戏,另一方面转变为真实建筑,例如他们奥斯陆的DNB银行大楼。在此之前依然也有很多像素建筑,比如从黑川纪章1972年设计的胶囊塔就有异曲同工之处。
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尽管表面风光,像素化也引来一些负面评论:56 Leonard大厦从远处看起来很漂亮,但是,再靠近一点,你会发现这个基底被设计成一个直筒,跟其他建筑并无二样。像素化建筑往往只是在几个特定角度表现出较好的形态;特别是像素化建筑泛滥以后,甚至被某些人认为是城市的”马赛克“或者”皮肤病“。不知道你有这样的感觉呢?
目前有很多像素化建筑在迅速建成,你可以在各大建筑竞赛中看到像素化的影子。这些建筑由一系列立方体或长方体体块构成,看上去像数字像素或者堆到一半的层层叠游戏积木。【青年建筑】给大家带来十个像素化建筑的实例,其中包括赫尔佐格&德梅隆、OMA 和 MVRDV的作品。
 MahaNakhon , 泰国曼谷 / Buro Ole Scheeren
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这座77层高的摩天大楼是泰国最高的建筑,其特征是围绕其立面旋转的模块化的开口。它是由OLE SeeErn设计的,在最近的一个专栏中被Aaron Betsky称为“象素王子”,设计时他仍然在REM库哈斯的公司OMA工作,2010年离开OMA后,由自己的工作室Buro Ro Ole SeeErn完成。
56 Leonard  , 美国纽约 / 赫尔佐格&德梅隆
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在建筑通常较低的曼哈顿下城区的Tribeca社区,60层高的 56 Leonard 大厦称得上是最显眼的“层层叠”塔楼了。这栋建筑由从下往上相互穿插进退的体块构成,跟积木游戏非常相似。
Timmerhuis   , 荷兰鹿特丹 / OMA
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OMA设计,采用轻质的钢和玻璃结构,与一栋20世纪50年代市政办公大楼在鹿特丹市中心融合为一座新的混合用途建筑。这栋建筑被分解成立方形模块,每一个模块7.2米宽,7.2米深,3.6米高,这有助于打破整个庞大的体量。
251 1st Street   , 美国纽约 / ODA
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这座位于布鲁克林区有着层层叠得阳台的公寓建筑,由美国ODA事务所设计,上层的住户可以享受丰富的户外空间以及曼哈顿的天际线景观。平台的进退错落,是为了能够面向第一街–绿树成荫的舒展的上流社会的住宅区–而封闭的立面则面向繁忙的第四大道。
The Interlace   , 新加坡 / Buro Ole Scheeren
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SeeErn也尝试了“层层叠“的手法,对角线堆积巨大的立方体体块,为房屋创造一个“重要原型”。31个体块,容纳了1040个大小不等的公寓,相互层叠并围合成八个大型六边形庭院,为居民提供公共户外空间。
DNB Bank Headquarters    , 挪威奥斯陆 / MVRDV
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奥斯陆金融公司DNB的三幢大楼中的第二幢楼中间有一部分体量被掏空,从而创造了一个有顶的室外空间。主要的立面材质为西班牙白色大理石,而中间被掏空的户外空间由木材围合而成。
The West Building , 挪威奥斯陆 / Dark Arkitekter
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DNB三座大楼中的第三栋是这栋像一个巨大楼梯。这座建筑总共15层,来自挪威奥斯陆的Dark Arkitekter事务所在这栋建筑里创造了很多两层通高的室内空间和一系列的屋顶平台。
Blox , 丹麦哥本哈根 / OMA
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OMA将一个建筑中心,联合办公空间和公寓组织在一系列堆叠在一起的玻璃盒子里,从而为哥本哈根繁忙的城市交叉口创造了一个“节点”。这座建筑的功能穿插设计打造了一个立体城市街区,丹麦建筑中心位于建筑的中心部位,住宅和办公空间围绕在其周围。
Habitat 67  , 加拿大蒙特利尔 / Moshe Safdie
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Moshe Safdie的这栋实验性住房开发比以上九个项目年代更为早远,是早期像素化的建筑的重要实例。这座建筑为1967届蒙特利尔世博会而建,象征着城市未来愿景,是由354个堆叠的混凝土“盒子”构成的三维景观,并开创了两个主要住宅类型的组合:城市花园住宅和模块化高层公寓建筑。

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 发表于2018-08-16   |  只看该作者      

2

都是很有特色的建筑


 发表于2018-08-16   |  只看该作者       筑龙币+20

3

很喜欢这种设计感 让人视觉很舒服。

点评+3

  • 发表于 2018-08-17     很有想法的设计

  • 发表于 2018-08-17     很有想法的设计

  • 发表于 2018-08-17     很有想法的设计

 发表于2018-08-16   |  只看该作者       筑龙币+10

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这是把我的世界这个游戏搬到现实中去了啊


 发表于2018-08-17   |  只看该作者      

5

点评   qwertyhorse  发表于  3楼   2018-08-16  很喜欢这种设计感 让人视觉很舒服。
很有想法的设计

 发表于2018-08-17   |  只看该作者      

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点评   qwertyhorse  发表于  3楼   2018-08-16  很喜欢这种设计感 让人视觉很舒服。
很有想法的设计

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点评   qwertyhorse  发表于  3楼   2018-08-16  很喜欢这种设计感 让人视觉很舒服。
很有想法的设计

 发表于2018-08-17   |  只看该作者       筑龙币+10

8

创新太浮躁,在形上过分追求,代表人物就是扎哈

conJIN

中国  | 建筑设计

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